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第三十章 另类乱射(1/2)

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    回城后的曾公子一行人决定去找君渝他们。语音询问之后得知他们在兽岭刷区域任务,三人不急不慢地朝任务地点走去。

    “刚刚那一下2000多伤害怎么打出来的?”少虬都破天荒地发问了,这说明曾公子刚刚那一击实在是有够吓人的。

    “那个是乱射,技能要求是横着弓射击,箭矢会以扇形射出,攻击四个敌人。但是我竖着用,四支箭就同时落到一个目标的身上,结果可想而知。”曾公子颇为得意的解释到。虽然他说得轻巧,但是松弦的一瞬间是需要压弓的,不然四支箭还是会以扇形飞出,能有中间两支同时命中目标就很不错了。

    “真牛!亏你能违逆系统要求来用技能!你这样的逆向思维水平都快赶上宁坏水了。”凌大块头一个劲的冲曾晓竖大拇指。也难怪他们会这样惊讶。【破晓】虽说是全息网游,个人身体素质包括身手的不同,会影响到角色的能力,但是里面的技能却都是按照系统模式进行的!哪怕你现实是绝世高手,一招秒人的自创技能在游戏里是绝对用不出来。可以这么说,现实功夫对于玩家的帮助就是在战机的把握,身法的闪避上面比较占优势。但是对于游戏的理解和技能的运用则完全是那些游戏职业玩家占上风,一个现实高手和职业玩家的PK结果往往是未知数。

    而曾公子的举动,无意之间踏入了另外一个境界——融合了两种玩家特性之后,取其精华去其糟粕的封神之路!

    曾晓改变了乱射的攻击方式,造就了一个BUG般的技能,这不是系统的漏洞,反而是体现另外一种公平!如果玩家能够天马行空的想出一些稀奇古怪的东西,那说明这个玩家是真的很在意这个游戏,而不仅仅是照着系统玩玩而已,那系统奖励些特权又有何妨?这世界,本就没有绝对的公平。

    可以想见的是,未来国战大舞台上面,最终闪耀如天上星辰的各国英雄们无疑是这种以现实身手打底,对于游戏数据设定又有独到理解的玩家占多数。

    曾晓一行人很快就汇合了君渝众人,几个人也一并加了进去开始刷任务。兽岭就像一个巨型的野生动物园一般,谁都不知道山谷深处有什么更为强大的怪物,这里有一个地藏城的边防站,里面的小队长每天会发布10次清剿科多兽的任务。任务则有五个选择,如果是山谷边缘25级的白科多兽就需要猎捕1000只,而里面29级的黑科多兽需要500只,靠近山谷中段32级的银科多则只要200只就够了。至于山谷深处的金色科多兽仅仅需要捕猎50只,但是没有人会去考虑这个数量少但几乎是不可能的选项,因为金色科多兽可是35级的存在!

    现阶段等级榜最高的曾晓也不过是22级,13级的等级差都可能让曾公子破不了它的防!【破晓】里面最可怕的就是等级差距,这是一条难以逾越的鸿沟。

    最后一个选择就更不是现在玩家可以考虑的——金色科多兽的王者,等级高达39级的BOSS怪白金科多兽!

    这种区域任务每个主城周边都会有,它的存在是众多玩家赖以升级的主要方式。像百世经纶所在的那个百里坡清剿骷髅的任务就是其中之一,只是任务等级比兽岭低太多。

    就拿25级的白科多来说,普通的6人小队虽然能应付但是也不可能达到1000之数!只有像太子众人这样有犀利的装备辅助才可以在20级的时候就来到这里。

    这个任务的奖励是所有结成任务队伍的人平分的,一轮经验虽然高达12万,但分到人身上就不多了。如果按照太子众人7人的任务队,那基本上两次任务就够升一级了。【破晓】里面许多任务里可以设定任务队,这个队伍的人数上限是根据任务类型而定的,像这类大型狩猎,最高可以组30人的队伍。可是由于人数越多,奖励越少,到最后很可能吃力不讨好,所以接这个任务的普遍都是3队18人的标准。

    君渝也正是看中现阶段没有多少人足以完成这个任-->>

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