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第十五章 尔虞我诈(1/2)

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    这个世界里没有人是笨蛋,把别人想得多么简单的人到头来一定是最白痴的那一个。

    整个华夏三主城的目光都被第二商铺的争夺所吸引,参与的九个玩家势力都是数一数二的。除了十大中的八个,金陵【太 子 党】的势力也不容小觑,相反的,它的存在在往日的虚拟世界争霸中一直处于一个特殊的地位。没有进入十大只是因为他们从来不建立帮派,在曾公子回来之前,他们一直处于六人组的状态,一般游戏中的标准小队也正是六个人。即使是这样,在傲视和混世狂风暴雨般的打压下,他们依旧靠着自己的操作和无双的团队配合立于不败之地。

    往后的几次交锋中,每一次都是无疾而终,在游戏前期死一次掉一级的惩罚还是很严重的。大家每次都在三大主城官道交界的红石谷胶着起来。如果是单纯的双向任务,见面拼个你死我活的也就罢了。但是自古以来当出现三足鼎立的时候,局面往往就是僵持不下的。就像华夏历史上的三国时期,一个不小心就是两家吞并一家的惨剧。

    最近一次的争夺中,傲视联合混世以及天龙的纵横和血战想以四家公会的绝对实力先拔头筹,但是在快要成功的时候遭到混世战皇的破坏,想代替傲视完成任务。谁知道傲视早就在提防这个老对手,血战和纵横的人都感觉被人利用了,形成四家内战导致任务失败的局面。龙魂和烟雨楼还有冷月山庄也洽谈过合作事宜,奈何三家一旦联合必然遭受其余五家十大的攻击。大家仿佛都陷入了一个奇怪的圈,即使自己不能完成也绝对不让别人成功。

    游戏开服不到一周的时间内,进入主城的玩家本来就少,每个公会的核心玩家出现在主城参与进任务的人数就更不用提了。最强大的龙魂也不过是凑成了5支小队,也就是30人。最先混战的四家公会更惨,平均每家公会20人在第一次的混战中挂回新手村至少每家5人。

    在这么混乱的时候,由于宁略的建议,太子七人组一直处于冷眼旁观的状态。倒不是说他们7人干不过其他公会,而是宁略说他需要观察形式,然后制定破局之策。

    在此期间,最聪明并且获益的就是几家没有参与到第二商铺竞争的公会。地藏城的逍遥山庄还有百世经纶得益最大,在所有人目光都盯在大型商铺的时候,总共4间中型商铺被他们夺取,形成了一个不下于大型商铺格局的商行联盟,这也是在太子众人帮助下的结果。原因无他,一直以来逍遥和百世都是曾晓他们的朋友。而这一次【破晓】之争,君渝决定不再以小团体的模式存在,而是建立一个能参与到未来竞争的公会!毕竟个人力量再强大,在人数面前还是不值得一提的。

    而建立公会就需要足够的盟友,在曾公子他们一心将地藏城打造成铁通一块的时候,百世与逍遥的出现无疑增加了众人的信心。逍遥的老大,扬城的东方克己私下里曾说过,如果年轻一代都像金陵太子众一样不以权势压人,虽然嫉恶如仇但也分得清是非黑白那般,华夏将不再出现“我爸是李刚!”的那种悲哀局面。虽然有些夸大,但也变相说明了金陵太子们的品质。

    在曾经的一款叫做《吞噬天地》的世界级网游后期,风光无限的华夏虚拟界遭受到了以欧、美两州的联合攻击,位于亚洲的东瀛和高丽从背后突袭。一夜之间占领全服十分之四主城的华夏联盟受到了毁灭性的打击。混世战皇及傲视狂人等人立即处理虚拟产业保全自己缩小游戏里投入的损失,而在大家慌乱无措的时候,君渝他们变卖了所有虚拟产业,号召十大公会以龙魂为首予以反击,有此魄力可见一斑。虽然最后还是失败了, 但是却打出了华夏的精神,打出了神州大陆的魂魄!堪堪保存了华夏虚拟界的颜面。

    现在因为经济的蓬勃发展,没有人会为了基本生活而担忧,这样的条件下造成了虚拟游戏的蓬勃发展,几乎每一个人都会参与到虚拟世界中体会那别样的刺激。而在长久以来的游戏争霸过程中,让每个人心中都有杆秤,什么人是值得合作尊敬的,什么人是只-->>

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