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第九百五十九章 论——如何成神(3/4)

的),信徒才能有目的地祈祷,进而令信仰之力归结到被祈祷的神祗身上。

    换言之,没有神性,就不能成就半神。

    但问题是,神性是什么?要怎么生成?

    没人知道。

    连同魔界,这两个位面已经有数万年没有半神诞生了,虽然魔界有魔神,缪斯大陆有至高光明神,但神祗不可能随随便便将成神的方法步骤告诉你,然后为自己培养出一个抢夺信徒和信仰之力的敌对神祗。

    尤其还是一个本土神祗。

    哪怕是一个存在千万年、拥有强大神力的神祗,在面对一个新崛起、连弱等神都不是的伪神(也就是半神),后者在位面意志的眷顾下,也可能很容易将强大神祗所辛苦传播扩展的信徒夺走——

    这不是说笑。

    说到底,信徒争夺,就是谁名声更大谁赢。

    在这方面,被位面意志阻隔,需要付出巨大代价才能传递神谕的强大神祗,无疑比不上能够直接在凡间显示神迹甚至现身的半神,这只看哈迪斯大帝对魔界的统治力和安格斯在神圣教廷信徒中的名声就能看出来。

    两者都没有真正踏出那一步,但在此之前,他们已经完成了名声推广,或者说是圈养信仰之力的铺垫,等他们一旦晋为半神,自然有源源不断的信仰之力供他们吸收转化为神力,以期最终点燃神火,升华神格。

    (当然,当他们成神后无法再被主物质位面法则所容,不得不突破主物质位面进入外层位面后,会不会被抢了信徒的魔神和光明神打成人头猪脑,那是以后的事了。)

    ——总而言之,言而总之:

    在几个纪元没有出过半神,已经没有人知道该怎么成神的情况下,想要成就半神,要么拿自己的命去试验,看看自己终究会是那个成功的开拓者,或者垫在后来成功者脚下的铺路石;

    要么就借鉴……甚至抢夺先行者的神性,嫁接到自己身上,以提高成功率。(已经有前人走过的道路,这么说,再走一次,成功率总比自己蒙头蒙脑玩命高一点吧!)

    (未完待续)

    翻资料翻到头大……

    老实说dnd体系的庞杂,实在不是人该看的,我也不知道我理解的对不对,反正大致是这个意思吧,大家不要拍砖。

    如果有没理解的,再简单说下:

    多元宇宙泛意志,是整个多元宇宙(无数位面的集合体)的管理员,它是没有主体人格的,就像电脑系统的人工智能。

    这个人工智能呢,它下面要管的东西太多了,忙不过来,于是诞生了一批神职(比如生命死亡光明黑暗什么的),这批获得神职的生命,就是这个电脑系统的初始管理员(关于神战和初始神怎么被篡位什么的我们就不说了)。

    神明活在外层位面,他们通过信仰之力构筑成的信仰网络,收集信徒的信仰之力,神格是这个信仰网络的终端处理器。(信仰之力不是收完就算,信徒有祈求内容的,比如给我力量干死那个抢我内裤的家伙什么的,所以神也很烦的,随时有无数个声音在耳边吵,需要台超级电脑帮他们处理信息)(未完待续……

    ps:神力就是神祗的力量,谁力气大当然就谁说话响亮,拥有更多地盘手下和信仰之力,而信仰之力来源自信徒,转化为神力后,小部分经过神格(神格也管这个,类似万能处理器)转化,被神祗吸收,大部分回馈给信徒,这就是祭祀等信徒身上神术力量的来源;

    神性就代表神的神职领域和发展方向,比如自然神职可能囊括地水风火生命死亡等神性(凡是和自然有关的内容),但一部分神性也可能和其他神祗重合,比如与元素主神重合的地水风火,生命主神重合的新生等等。

    这都是自然女神进一步延伸扩展信仰领域的方向,这就看-->>

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