第一节 仗剑天下为红颜(2/2)
分为战士、策士、名士和术士四种,其中只有
名士可以成为一方诸侯,而其他三种则只能做手统治的城主而已。不过名士没有任何战斗力,基本属性分为武力、智力、政治、统率、幸运、名望、功勋,其中武力、智力和政治满值均为120,每升一级有一点属性点可自由分配在这三项上,每升两级将有一点属性点随机生成在三项中。每个人在选择职业后,将随机生成这三项的属性,三项总和一般在30-50之间,所选职业所相对的属性会比其他两项平均多一些。不过当某项属性达到90后升级所得属性点只能加在其他两项或用5点换一点,那就主要要靠个人领悟了,升两级随机的属性点也会在全满后不在加。没个人物的满级为100级。另外武士有斗气,策士有策略,名士有号召力,术士有术力,这些相当于MP的数据和HP一般都是不会随等级提升所改变,没一项的初始值都是50,而HP则是100。统率是决定带兵数的关键,统兵数=统率*100,一般初始为10,幸运不用说也知道拉,名望则有助于收服NPC和受到NPC的欢迎度,功勋则有助于获得NPC诸侯的官职在册封,这两项初始均为零。
3.《征战三国》中主要坐骑是马,马按级分为黄骠马、青骠马、棕骠马、大宛马、白骠马、铁骑、灵驹。骑乘所需等级分别是10级、20级、40级、60级、70级、80级、90级。至于像赤兔、绝影、的卢这几匹宝马属于神驹,是没有限制且加成许多的。还有一些野外特殊的坐骑也同样不需要限制的。
4.《征战三国》中武器装备品质由低到高依次初级1-9品、中级1-9品、高级1-9品、半神级1-3品、神级。无等级限制,可自由分配。NPC兵团等级分为S、A、B、C、D五种,D级军团人数100,C级军团人数1000、B级军团人数10000、A级军团人数100000、S级军团人数1000000。兵种等级由低到高分为1阶如木枪兵、2阶如枪盾(木制)兵、3阶如铁枪兵、4阶如强化枪盾(铁制)兵、5阶枪骑兵、6阶重装骑兵、终阶枪盾骑,兵士等级要求依次为0、10、20、40、60、80、100.玩家也可以按这个标准转职。
5.《征战三国》中金钱兑换系统与各大银行全部连通,1两黄金=100两白银=10000个铜板=10000世界币,银行收取1%的手续费,前1个月暂不开通此服务。 6.由于虚拟游戏舱造价昂贵切材料来之不易,所以每一个游戏分支所在区将按人口的比例发放人口的万分之一个个虚拟游戏舱、人口数百分之一的虚拟游戏枕和足量的虚拟游戏盔。价格分别是1000W世界币、10W世界币、1W世界币。使用虚拟游戏舱可以在能源补满的条件下不间歇在线100天而无不适,并且生理问题自动解决;使用虚拟游戏枕可以在线的时间比虚拟游戏盔要长,切不会有疲劳感。
7.游戏时与现实之比是6:1,不论玩家或NPC死亡后都会掉落全身除不可掉落物品外的一切和50%的金钱,并且会随尸体保存24个游戏时,没有被拣走的在玩家人物死亡24个游戏时后再上线重生时将自动回归,NPC的则直接刷新掉。另外玩家没死一次将随机在武力、智力、政治三项属性中消除一点,级别掉1级。虚构NPC死亡后可复活,不过按起能里而顶复活所需的金钱,知名NPC只要未投效玩家死完后除非是历史上该死的时候,否则也可以复活,投效玩家的则不受限制的可复活,NPC死亡惩罚跟玩家等同。