杖效果极其逆天,你要不要猜猜?”
枯朽者想了想,说道:“用它敲击墙壁可以获得某种反馈?”
之所以会猜这个,自然是因为莉芮尔刚才一路上都在拿着木杖敲击墙壁。
这显然不正常。
在它看来,敲打墙壁应该能给正反馈,否则莉芮尔干嘛一直敲墙壁?
莉芮尔一听枯朽者的回答,便猜到了它的思考逻辑,她忍不住白了一眼:“我刚才敲墙壁单纯是因为我遇到了假墙壁啊!”
因为遇到了一个虚假墙壁,莉芮尔对于其他墙壁自然也产生了某种怀疑,一路上便不断敲打墙壁,看看有没有隐藏的空间。
枯朽者恍然的点点头:“这个逻辑也说得通……那我就不知道这个木杖什么用了,你直接揭晓答案吧。”
莉芮尔摇摇头:“你这人真没意思。”
吐槽了一句后,莉芮尔解释了木杖的效果。
木杖名为“寻宝杖”,其效果自然是寻宝。
不过它有使用前提:寻宝杖有一个使用者才能看到的充能条,当处于诘问迷宫的时候,“迷宫之力”会持续为寻宝杖充能,当充能条满的时候,可以使用它,它会指引你去往附近的一个宝箱位置。
“换言之,有了它,我们之后就算错过了宝箱,也完全不用再担心了!”
“只是可惜的是,这东西只能在诘问迷宫用,其他地方没效果……要是能在深渊使用,我说不定能借此发大财。”
莉芮尔无奈叹气。
不过,虽然寻宝杖的泛用性不强,但起码目前对他们来说,完全派得上用场。
“它的充能效率如何?”枯朽者好奇疑问,如果充能效率快,那可以常规使用;若是充能效率不高,那最好就等到最后需要查漏补缺时才用。
莉芮尔:“充能效率还可以,我开出它的时候,充能条是空的,目前就十分钟左右,便充了六分之一。”
“一个小时就能自动充满……那这充能效率还算不错。”枯朽者点点头,一个小时一次寻宝,那完全可以用作常态寻宝。
莉芮尔:“而且,根据道具的描述,经历了一些特殊事件,或者在一些迷宫之力充裕的地方,充能效率还会提升。”
虽然她也不清楚,所谓的特殊事件是什么事件,迷宫之力充裕的地方又是哪里,但不妨碍她对寻宝杖的期待。
“你的运气比我好。”枯朽者轻声道:“如无意外,这次的鬼火应该是二选一,你选中的有宝箱,而我那边则是一枚哑炮。”
莉芮尔听后,倒是有不一样的想法:“有没有一种可能,你那边其实也有一个宝箱,只是你没有发现?”
枯朽者摇摇头:“我不知道,但我刚才仔细寻找过,并没有任何异常。”
莉芮尔相信枯朽者的观察能力,他说没有异常,肯定不是无的放矢。
但要说两个鬼火,一个哑炮一个彩蛋,她又觉得很怪。
诘问迷宫真的有必要设置这样一种情况吗?
如果是一个凶险一个彩蛋,她甚至都觉得要合理些……因为冒险里不都这么设置的么,要么闯过凶险的陷阱,要么错过隐藏的彩蛋,要么赌对了满载而归,要么赌错了狼狈退场,这才符合迷宫的调性。
可现在倒好,一个藏着宝箱,一个纯属无用功,既没有凶险,也没有取舍,反倒显得刻意又古怪。
迷宫真的会平白无故给出一个毫无意义的哑炮吗?
莉芮尔摩挲着手中的短杖,眉头微蹙:“我相信你的搜查能力,但是我的直觉告诉我不对劲……或许你那边的哑炮,也不是真的没用。”
枯朽者抬眉:“你的意思是?”
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