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冲突:纷争之地-1.林钦(2/3)

后发现这种正面对抗自己恐怕占不到什么便宜,即使占了偷袭的优势。

    说到底也不是什么无法克服的问题,动能不足的话用势能来弥补就好了:用自己下坠的重力加上自己固有的力量,在措手不及的情况下这种敌人不可能有反抗的能力。

    不太对!

    保持这种运动轨迹的话,自己手中的军匕只能刺中对方的肩膀,不能做到一击必杀——虽然并不认为自己在格斗方面会输给眼前的杂兵,不过想要不惊动他人,自己还没有把握。

    改变战术,军匕从反手转成正手——此时左臂已经砸到了对方的脖颈,把他的惨叫声硬生生的压了回去,然后右手传来的阻力告诉自己,匕首已经刺进了对方的胸膛。

    对方的挣扎一下子减弱了很多……显然胸部的要害已经受伤了,不过还不够,把他扔在这里不管的话这家伙也活不了太久,但是他的确还活着……力量还是不足么?

    “吼……!”

    喉咙里发出野兽一般的低吼,林钦把刺入对方胸膛的军匕稍微拔出,然后刺进同一个位置——一下、两下、三下……不知道刺了多少刀,身下的杂兵终于不再挣扎,软软的瘫作一团。

    (PS·十八连环刀,出自荣誉勋章2)

    林钦从死者身上爬起来,临走还不忘给倒在地上的两具新鲜尸体来上一军匕——不是虐尸,只是单纯的防止对方没有死透给自己带来不必要的伤害罢了。

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    “呼、呼、呼……”林钦靠在阴影里,调整着自己的呼吸。果然,这一次还是有些托大了,虽然没有产生什么糟糕的结果,不过把自己弄得狼狈不堪的确是一件不爽的事。

    【您有4条未读消息】

    “阅读。”

    接到了提示的林钦默念,眼前出现了一个只有自己能看到的、半透明的面板。

    1/4【系统消息】:经过刻苦的训练和艰辛的战斗,你的力量永久上升1,现在的力量是37。

    2/4【系统消息】:经过刻苦的训练和艰辛的战斗,你的敏捷永久上升1,现在的敏捷是45。

    3/4【系统消息】:在战斗中你有所感悟,领悟了被动技能【暴起伤人】,同时获得了额外的【隐匿】和【埋伏】经验。

    (暴起伤人-伏击判定时启用,临时增加25%伤害和3点额外的敏捷,同时有一定几率是敌人陷入【混乱】的异常状态。)

    4/4【邮件-来自 堕天圣灵】老哥,我这里要去组团开个任务,缺个突击手,你来不来?

    “回复。”林钦默念:“有事,来不了。”

    说完,林钦继续休息,顺便反思整个战斗过程。

    第一个家伙,其实应该用眼球刺杀,毕竟手中的武器是匕首不是军刺——用匕首执行颅后三角刺杀很容易让军匕被头骨卡住,不是什么明智的选择;第二个人,那个还算是合格;最后是第三个家伙……真是一个巨大的失误。

    那个身高接近一百九十厘米,精通刺杀和狙击的雇佣兵林勤已经死在战场上了——现在只有一个叫做林钦的,身高176厘米的富二代。

    必须牢牢记住这一点。

    自己已经不再是那个刀口上舔血的林勤了,已经没有了那无数战火淬炼出的、坚韧无比的躯体,无论是力量敏捷还是体力,都只不过是个比一般人好上个二三成的样子。

    有的,只是无数战斗带来的丰富经验。

    《冲突:纷争之地》,这是一款号称完全真实战场的网络游戏,据说由于最初版本的血腥和残忍程度极高而造就了一批坚定的反战主义者,还因此获得了诺贝尔和平奖……没错,就是林钦现在正在玩的游戏——如-->>

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