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539 六十分钟的鏖战(四)(3/4)

的是这样吗?

    他追一下,金克丝稍微等等技能回头反打,W减速,E技能禁锢,再加上布隆的被动六秒一过,再次刷新,死的绝对是他。

    退一万步说,RE就算不反打他,他真能追上并且打出足够击杀金克丝的输出?

    布隆的钢板门难道是摆设?

    “别纠结,这波我们赚了,因为虽然是三换三,但是我们能拿小龙了。”white笑了笑,“我们去开小龙,他们不敢过来抢的,因为我们复活的人会先到龙坑。而且我两伤害够,不会出现刚才扎克和卡尔玛打龙,累死累活半天,结果被接盘了的事的。”

    uzi点点头,跟着white去了小龙坑,稍微等了等,看到神超(鳄鱼)复活过来,开始往小龙坑赶,便开龙了。

    而另一边,撤退开的老贼和meiko想了想,开始吟唱回城。

    没得选择,他两已经无力再战,再不回家,被复活过来的皇族选手逮住,那便是一波白给。

    RE休息室中,dopa,小白,韦神等等一众人皆是沉默。

    三换三,从战损的角度来看,RE没输,按某些解说奇葩的看法来说,劣势方和优势方同比交换,那就是劣势方赢了,因为这么一来,双方的差距相对而言是缩小了。

    这个看法很粗浅,有点数学基础就很容易懂,例如一开始双方经济比是10:7,一波同比交换,变成了15:12,差距明显的缩小了。

    但是,真的是如此吗?RE真的赢了吗?

    “这波团,没赢啊。”小白摇摇头。

    这波团,RE没赢!哪怕RE先手开了一波uzi,先手秒掉了鳄鱼,以一堆散装打几个一件套打出了三换三,RE也没赢,因为最后,是RE撤退了。

    撤退的一方,是没法享用战利品的,比如小龙。

    这波团打完,RE打不了小龙但是皇族能打,打完经济还要被再度拉开,所以,RE没赢。

    有时候,团战的交换比真不是判断团战输赢的最佳标准,例如某战队以一波三换二的代价在敌方高地面前打退了敌方,虽然人头上输了,但是很明显这个战队赢了,因为他们把人打跑了,他们获得了打扫战场的权利——推对方高地。

    战场上,活到最后才是胜者这句话也不是没有道理的。

    “不过也没输啊,我们现在能拖下去了。”韦神倒是看得开,“刚才的团战,皇族已经有点接不过的苗头了,真以为盲僧每次都能R闪到C位,真以为鳄鱼每次都能切到后排啊,没道理的。”

    “香锅只要再肉一点点,坦度多一点点,不要多了,到达扛住皇族第一轮爆发而不死这种地步,皇族就不好打了。”

    “确实,刚才香锅要是没被第一时间打出被动,而是扛住了伤害,反手开大,皇族阵形就散了,那就好赢了。”

    香锅的坦度突然成了局势的一个关键点,皇族先手开团,香锅他能扛住爆发,RE就好打,不能扛住,RE就只能卖他。

    没多久,第二条小龙被皇族收下,经济再度拉开一千,经济差拉开到了四千。

    额,如果按照罗硕拿出来骗鬼的“阵容经济学”,现在,RE只领先皇族一千了。

    拿完小龙,皇族不敢多留,因为男爵已经刷了,而他们缺男爵视野缺很久了,必须过去做视野,。

    男爵是在上一波节奏开始的时候刷的,双方那时都没空理会男爵,也没秒男爵的能力,但现在不能不理了。

    一波团打完,RE只有letme算是喘了口气,拿了个鳄鱼的终结人头,总算是有点额外的收入了,这一局他被军训了两拨,发育差的很,再没点除了补兵之外的收入,他真的快沦为超级兵了。

    尽管le-->>

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