灵在他的领域内也会化作骨粉死光光,敌我双方都无法生存,收获的将是一个死亡位面。
这是一种只能用来破坏的力量,他无法创造任何事物,却可以毁灭一切。
他没有所谓的史诗武器,或者换个说法,他本人就是史诗武器。
而且,他本身就是魔法,也就是说除了消除那可怕的禁咒,没有办法消灭它,这是一种根本让人无法应对的永恒。
其他的亡灵大帝也很危险,但从埃索的记忆之中,却毫不犹豫的将其视作了最危险的存在,即使是远古时代的神战,依旧没有神祗能够让山德鲁屈服。
这也是我之前说,就算仅仅得到了山德鲁的战力,就已经回本的原因,即使在神战之中,山德鲁依旧是一张好牌。
他或许无法单纯的凭借自身毁灭主神,但他可以毁灭主神拥有的一切,而主神却无法杀死他。
其实,主神一开始就只是一种评价,指的是“可以随意碾压强大神祗的存在”,山德鲁这样的古老存在,早就被历史遗忘,根本没有主神是否的评价,但任何一个主神也不会说自己可以轻松解决他。
但从上古的战败来看,他也是有天敌的,而天敌就在对手的阵营,这就是他不敢胡作非为的原因,这就暂且不展开吧。
山德鲁很慷慨的给了我们不少研究成果,很多东西对我来说太过超前,我需要时间吸收,反而海洛伊丝倒是受益良多,和山德鲁交流不少。
而作为回馈,我也给了他一个最新的小发现,虽然是低阶到一环的魔法,但从某种意义上来说,这个成果却可以改变整个亡灵魔法世界。
魔力造骨术,一环亡灵法术,消耗一定量的魔力,制造一些可以用来释放亡灵魔法的骸骨。
好吧,大概已经有人看出来了,这并不是我的发明,而是亡灵大帝恒的独家发现。
当时我将其逼到了极限,让其根本没有材料制造新的炮灰,她硬是无中生有,用无尽的魔力制造骸骨堆积亡灵巨人,作为最后决战的王牌。
而最后,随着她的战败,这研究成果自然就落到了我的身上。
而且,我当时就诉责她的浪费,这一个有潜力改变世界的魔法,却将其作为私人的底牌,实在太过浪费。
亡灵魔法的修行,虽然也是需要资源,那些尸骨、肉体也不是大风刮来的,虽然由于连年战乱,现在弄具尸体也容易,但这毕竟是过去的“资源积累”,随着亡灵魔法修行者的增多,摸金校尉……盗墓之类自然会越来越多,到了那个时候,诸多问题就会来了。
而且,现在亡灵魔法的推广,早就不是亡灵法师一家的事情了。
新的魔导技术的发展,带来了日新月异的大发展,而不管技术如何发展,作为魔力源头的施法者自然是越多越好,和其他的法术修行相比,亡灵魔法修行起来成本低、对天赋要求低,就算一个亡灵学徒最终没有那个能力和天赋成为正式法师,仅仅“卖魔力”和“卖僵尸劳工劳力”都可以养活自己。
事实上,死亡魔力便携能量池由于价格低廉,在市场上的比例也越来越高了。
普及施法者培训,那怕是亡灵魔法的施法者教育,对整个魔导文明的提升,是显而易见的,但这“材料”问题,也数次被人提及。
魔力造骨术,从本质上和用魔力塑造寒冰、塑造土块并没有区别,都是魔力和元素的转换,我觉得它能够研究成果,和死亡之力成为新四大元素之力有直接关系,要不以前的亡灵大师们不会错过这么重要的技术。
对于居住在冰寒位面的恒来说,对于已经居于顶点的亡灵大帝来说,这样的意外发明大概意义不大,毕竟他们随随便便就能召唤无数的炮灰,但对整个亡灵魔法体系来说,这却是一块极其重要的基石。
“……-->>
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