劳状态
料理简介:这是一种加入甜酱的面饼,吃的时候会让你感到轻松愉悦,甚至忘记疲劳。
“果然只有5%的几率,确实跟游戏里一样鸡肋,怪不得这老人无法靠它致富,还要夜晚出来摆摊。”
李信看了一眼圆饼的属性,确定了这酱心圆饼就是自己熟知的那个,效果也是一模一样,属于最鸡肋的几种料理之一。因为“疲劳”状态,是可以不用做任何措施,而通过休息自然恢复的。
当然,这也不是说这个饼就没有价值。这要看对什么人了。比如一名靠卖力气为生的普通人,他全力工作半天进入疲劳状态,这时吃下这种饼,就能立即解除疲劳,继续干活挣钱。靠休息恢复的话,自然就会赚得少了。
只是,最大的问题还是在5%的几率上。毕竟一个人一次能吃下3个饼,已经很撑了。用三次机会触发这5%的效果,还是很困难的。而且吃这种饼,每一个必须达到80%的食用量,才会有效果,来不得半分取巧。
“这老人的等级是15/15,也确实一辈子都当不上冒险者,只能靠一技之长来生存。”
事实上,如老妇人这般的普通人才是占多数,会去做冒险者的不会超过所有人的四成。
足够的等级上限、面对危险的勇气、是否抽到实用的技能等等,都是成为冒险者的重要因素。而能在这些因素上合格的,也并非所有人都会去做冒险者,有的人就是喜欢某一项生活技能,即使战力不错,也宁愿在城里安心做一名生活职业者。
“也不知这老人有没有子女,为何还要让她出来熬夜劳作。”
子欲养而亲不待,已经失去父母的李信,很能体会这句话。
不过,眼前的老妇人跟他并无瓜葛,只是一个陌生人罢了。李信也只是在心中有些感触,并不准备与老妇人深入交流。
于是他道:“给我包5个饼吧,多少钱?”
老妇人听到李信要买饼,而且一下子要5个,笑容中带上了点惊喜,道:“只要25个铜币,算你24铜币好了。”
“这么便宜?”
李信露出惊讶之色,他记得这种饼在游戏里的标准价位是10铜1个,老妇人直接减了一半的价,看来这种饼确实不好卖。
“这里是2个银币,你告诉我最近的旅店怎么走,多余的钱就算问路的报酬。”
李信给了2枚银币,倒不是可怜这老人,对方如此靠自己劳动赚钱,如果说可怜那就是侮辱她。李信只因想到了自己父母,想到自己无法孝敬他们,就下意识多给了钱。
况且,他身上还真没有铜币了。连银币都不多了,剩下的都是金币。
老妇人倒是对李信多给钱并不奇怪,她见过的冒险者都算是比较大方的。至少一两个银币,对他们来说确实不算什么。
她依然堆着满脸的笑容,用一张油纸包好5个饼交给李信,又告诉了他怎么走到最近的旅馆。
李信很快就找到了目的地,要了一个房间,爬到床上,唤出丝沫沫作警戒,然后就倒头大睡了。
他已经两天一夜没合眼了。身体上没什么,精神上还是疲惫的。
第二天,李信精神奕奕地起床,丝沫沫则回现实世界补觉了。
“该干正事了。”
李信没有忘记这次出门的原因是什么。
现实世界的圣兽王庭事件一出,所有的player们,都会意识到要迅速出手游戏知识,以换取利益。出手越快越安全,出手慢的,指不定会遇到什么危险。
“飞沙域由于我的出手,很可能已经乱了。在刀山域时我没得手,这黑河域不知道怎么样。”
李信没有忘记,被他杀掉的“星光指环”的-->>
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