最新网址:m.kushuxs.net
这是凤凰城南部城区的一座小诊所,在本应安宁祥和的黄昏天里,突然传来了摔家伙砸东西的乒乓声。
“一个金币?只不过治疗一下眼伤,你这老家伙居然敢开价一个金币?知道我是谁么?敲诈也不看看对象!”
轰,又一个桌子被巨斧劈开。似乎依然不解气,某人单手掐住了带着眼镜老医生的脖子开始晃荡起来,怒气冲冲地吐着唾沫星子:“快给我治伤,大哥我还有急事!再敢耽误我时间,看我不把你这草窝给拆了!”
“老大……”
“别吵!看到了没有,能给我们服务是你这老糊涂的福气!不收你孝敬就已经够意思了,再敢啰里啰唆的,就让你后悔一辈子!”
“老大……我看你还是快点给钱比较好……”
“你懂什么?到底咱俩谁是头儿?我这也是在给你们争取福利,顺利的话以后看病都可以不交钱了。”
“真的……老大,你最好还是别这么干了。因为已经有人报警,我看到那边有一队城防军正在开过来……”
“什么……”
咚,于是某医生摔落在地。
“呃……老先生啊……您大人不记小人过……我刚才只是和您开个玩笑,真的……”
正了正鼻梁上的眼镜,这位具备职业精神的老医生抬起了头,用那种非常无所谓的口气淡淡地说道:“既然如此……五个金币……”
天空中一只乌鸦飞过。
这是一个暴利的时代,知识就是金钱,知识就是利润,知识就是一切!
刚进入游戏的玩家自然不清楚其中利害,大多从事那些在传统游戏中便已经存在的行业。但是当“医师”这一生活职业异军突起时,那些走错了路的孩子们才幡然醒悟:原来最赚钱的,还是在天底下崇高地救死扶伤。
系统规定,玩家在死亡时会损失相当一部分游戏纪录,包括武器熟练度、技能熟练度,以及各种人物属性的修正加成。但是,严格的说,直到所有玩家高高兴兴地进入游戏后,才明白自己已经被系统痛痛快快地忽悠了一次。
因为事实证明,原来受伤也会导致同样的后果。
举个例子就明白了。那个在野外被羽杀三招合一送回城的男人,毫无疑问损失了以上所有相关纪录。但另外那个仅仅被射伤眼睛的流氓老大运气就好得多,他只需要找一个熟悉的医师替他治疗伤口,就可以很快恢复视力。当然,在短时间内,他的“武器命中率”这一属性必然有一定幅度的下滑,受创程度则与医师的水平息息相关,所谓庸医害人也并不是一个危言耸听的笑话。
关于医师的存在,曾经在网络上引起过大规模的讨论。主流观点就是——这个职业和耳熟能详的牧师实在是太相似了。
不过,如果仔细分析一下的话,就会发现,这两个职业还是有很大区别的。
牧师,确切地说,牧师系,是一类战斗职业。包括圣洁牧师、圣贤、祭祀、影牧等许多略有不同的分类。这类职业的特长就是能大幅度提高同伴的属性,同时能减少伤害,提高持续战斗能力。如果有人受伤,牧师能够减轻伤者的疼痛,并使其在不危机生命的前提下,再次快速形成战斗力。讲得通俗一点,恩,就好比给人非常不人道地注射兴奋剂,而且郑重承诺——治标不治本。
而医师恰恰是另外一个极端。这个生活职业可以通过诊断伤口、制造药物,给予受伤的同伴救治,唯一的缺点就是见效过于缓慢,在情况危急的战斗状态根本毫无用处罢了。
所以对于冒险小队来说,从事这两种职业的玩家都是可遇不可求的稀有存在。
这是一个散发着腐烂气息的悬崖底部,此时的我正背靠岩石无比郁闷地坐倒在地,苦笑着看着不远处的MM向我小跑而来。
-->>
本章未完,点击下一页继续阅读
最新网址:m.kushuxs.net