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荣海天的个人电脑上现在只有四个游戏,远征XI,星际战争V,模拟文明IX,英雄VII。从名字上来说,至少都是开发了五代以上的游戏,这样的游戏一般都非常庞大,游戏很成熟,世界观设定的都非常复杂。但是相对的,这样的游戏上手都非常难,特别是对于荣海天这样的新移民就更难上手了。
荣海天打开了那个叫远征XI的游戏。进入游戏以后,屏幕上出现外太空的画面,玩家可以选择小型的太空战机,太空战机有三种型号X-347,X-357,X-380。旁边有这三种战机的说明,X-347的优点是速度快,操作灵活。X-357的机型和347差不多,不过速度和灵活性比347要差,而续航性要比347要大一倍。X-380就是那种简单的追求强火力的战机,速度,灵活性很差,续航性也不好,但是火力非常强大。
荣海天选择了X-380,相对与其他两种战机来说,显然这种机型最适合新手玩。毕竟速度和灵活性对一个新手来说没有太多的用武之地,火力猛可以有效的弥补操作性差的缺点。
游戏的开头就是战斗,原星遭到外星人入侵,玩家必须操作战机和外星的敌机作战。荣海天在好不容易干掉一架敌机后,冒着烟回到了基地。
相比以前玩过的模拟太空战斗类游戏来说,由于电脑硬件性能的强劲,这个游戏的画面更逼真而清晰。战机的操作系统也比较成熟,并不会让荣海天感到难以控制战机的飞行。玩的时候也可以佩戴液晶眼镜成为三维游戏,不愧是比较成熟的游戏。
半个小时后,荣海天慢慢摸索到了这个游戏的技巧。在干掉第20架敌机后,荣海天可以选择更高级的战机来战斗了。荣海天继续选择了强火力路线的W-430战机,进行更危险的战斗。
玩了一会后,荣海天觉得眼睛有些花了,毕竟像这种在三维世界里不停飞行的模拟游戏有个难以克服的缺点,对玩家的空间感要求很高。新手很难一开始就适应这种天旋地转的战斗。
关掉这个游戏后,荣海天决定把其他的三个游戏都打开看了一遍。
星际战争V和在旧大陆上曾经风靡一时的星际争霸很相像,是一个战略竞技游戏。不过和星际争霸相比,这个游戏的种族更多,每个种族的兵种也比较多,作战的层面也比较广。从太空战斗一直打到地面战争,这种游戏没个十天半个月的很难摸清游戏的规律。
模拟文明IX这个游戏也和旧大陆上的文明系列游戏比较像,但是显然延伸性比文明这个游戏要深远的多,荣海天甚至看到了有研究曲速引擎的科技选项。在具体游戏的时候,种种复杂的事件也比较多,玩家需要直接处理发生的问题,你操控的文明也会随着你如何处理发生的问题发生改变。这个游戏相比前面那两个游戏更难上手了。
荣海天最后看了下英雄VII这个游戏,一番摸索以后,感觉终于找到了一个比较容易上手的游戏。英雄是一个典型的RPG游戏,玩家有六个人可以选择。希尔,比利,丹尼尔,瓦拉,米切尔,凯莉尔。看着这熟悉的名字,显然这个游戏取材于那六个到达那克勒斯山中的星际信息转播站的英雄。
具体的游戏当然和真实的历史没有太大的关系,在这个游戏中,希尔是枪手,比利是武斗家,丹尼尔是弓箭手,瓦拉是魔法师,米切尔是剑士,凯莉尔是祭司。游戏有8关,玩家通过战斗和解谜获得积分,每过一关可以从星盟的指导者那里获得加强型的武器和装备,或者学到威力更大的魔法。
荣海天看过这四个游戏后,决定还是拣比较简单的游戏来玩。英雄相对于其他3个游戏来说,显然比较容易上手。
英雄这个游戏的设置比较巧妙,第一关沙漠就让荣海天感到难以通过。虽然电影上只要沿着骆驼的脚印就会找到河流,但是游戏中可没怎么简单,谜题一个接着一个,危险也不断发生。荣海天虽然自从在新盟开了公司-->>
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