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(三)游戏介绍(一)(1/1)

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    《翱翔》这款游戏在以前的游戏基础上,发展到现在的真实度95%以上,在线时间规定为16小时,使人们在睡眠休息中体验游戏的快乐,游戏时间与现实是3:1,游戏只有人类一个种族,游戏的战斗类职业分为,战士类,法师类,弓手类,牧师类,盗贼类。

    各个国家都有自己的特叔职业  ,中国的是道士,日本的是忍者,美国的是火枪手,欧洲是光明骑士,等特别职业。(也许这就是不算隐藏的隐藏职业)。

    还有各种生活职业,铸造师,药师,鉴定师,裁缝师,厨师,商人

    战士—见习战士(10级)—大战士(35级)—战将(60级)—战宗(80级)—战圣(100级)—战神(150级)

    法师—见习法师(10级)—大法师(35级)—法将(60级)—法宗(80级)—法圣(100级)—法神(150级)

    弓手—见习弓手(10级)—大弓箭手(35级)—弓箭将手(60级)—箭宗(80级)—箭圣(100级)—箭神(150级)

    牧师—见习牧师(10级)—大牧师(35级)—祭祀(60级)—主教(80级)—教主(100级)—教皇(150级)

    盗贼—见习盗贼 (10级)—大盗贼(35级)—强盗(60级)—盗宗(80级)—圣盗(100级)—盗神(150级)

    辅助类的生活职业,分为——学徒——初级——高级——宗师——圣级——神级

    宠物系统到60级开放,每20级就可以带一只,40级2只,60级3只,150级也就只有7只。

    帮派系统在80级开放,帮派需要一块令牌,一个帮派分为村级—镇级(3,2,1级)—还有城级(3,2,1级)

    《翱翔》对被怪杀死必须回到附近城市的复活点,掉当前等级的百分之5的经验,当不足百分之5时候从下一级里扣除,而野外PK则要掉一级的处罚。主动PK则会有黄名,主动杀3个人会变为红名,黄名是10个游戏小时能变白,红名是30个小时以上,看罪恶度,多杀一个人就多10个小时,黄名死后掉1级的惩罚,随机掉一件装备,红名死后会掉2级的处罚,随机掉3到5件装备。当罪恶值达到一定的时候死后就会大暴,就是掉10级一件装备也不剩连药都会暴光。红名不许进成,死后从附近的红名村复活点复活,红名不是死一次就能变白的,杀几个人就点死几回才能变白。

    《翱翔》游戏币能与现实世界币兑换,100银币=1金币=100世界币可以随时在世界任何银行进行兑换,但要从中收取1%之一的手续费,但在游戏2个月后才能兑进世界币!
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