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第六章 解说员妮妮(2/5)

界,是个无序且混乱的世界。

    妮妮偏头想了想,道:“不过我有一个诀窍,你可以将罗生世界看做是由四个种族组成的,分别是玩家操控的人族,游戏操控的人族,玩家操控的妖族,以及游戏操控的妖族,这样就简单了。这四个种族相互厮杀,而同时,各种族内部又自相残杀,你可以想象一下,这究竟是怎样一个混乱的世界。”

    妮妮又简单的说了下罗生世界的历史,别的都不说了,因为罗生大陆上发生的事情,甚至比现实世界中发生的事情都还要多,根本说不完,妮妮只告诉了小羽他目前所在的位置,以及这个位置所发生的事情。整个仙境大陆被三条大的魔兽山脉截断,分作四个片区,在很久以前,由游戏操控的人族依造地形建立了四个大王国,分别是黑漠,泰坦,风霜,维京,这其中的泰坦和风霜帝国是最强大的,因为他们被夹在魔兽山脉中间,每年腹背都要受到魔兽山脉里的魔兽攻击,人族和妖族的战斗则是连年不歇,人族有工具,妖族则靠顽强的繁殖力,双方几乎是平衡的。然后玩家操控的人族和妖族来了,他们打破了这种平衡,原因很简单,玩家操控的人族和妖族都是杀不死的,就算原本游戏操控的人族和妖族是游戏玩家的成千上万倍,那也不够杀。

    所以四大帝国与魔兽间的平衡很快就被打破了,黑漠帝国被赶到了大戈壁的另一端,只能在荒野上勉强维持生计,维京人则被赶到海上,至今也不知道他们是否寻找到了可以栖息的小岛。而泰坦与风霜帝国被迫和祖龙山脉中的妖族结盟,躲进了祖龙山脉之中,好像建立了一个叫什么大隐之国。目前小羽他们所在的位置,就是曾经泰坦帝国的国内,如今的泰坦帝国,被玩家操控的人族瓜分为七大势力,或者称为七个国家,这七个国家天天都在打仗,不少玩家乐此不疲,因为这里战争的真实性远远高于任何网游,又不用死,纯粹就是玩家们发泄的最佳场所,而其余大陆的情况也都和这里差不多。

    而躲进祖龙山脉中那些原生的人族和妖族呢,一直都不甘心被游戏玩家占据了他们的家园,他们派出探子,混入游戏玩家的队伍之中,挑拨着游戏玩家建立的帝国之间相互拼杀,也有些以公开的身份帮助各国国君出谋划策,然后随时准备着伺机反扑。小羽抵达的这个时间,正经历了大隐之国一次反扑失败,不过这次反扑空前惨烈,许多游戏玩家都被那种血腥厮杀的场面所感染,受到了极大的震撼,恐怕短时间内他们都不会登陆游戏了。

    “反正玩家又杀不死,明知无法取胜的,他们费这么大劲干什么?”小羽听得不对,指出来。

    妮妮摇头道:“不,游戏玩家也可以被杀死的……嗯,或者说,是被驱逐出这个游戏世界。”妮妮向小羽解释,由于罗生世界的真实度高达,所以游戏玩家被杀死后,于现实世界中半个小时无法登陆,想要马上复活就得充值购买复活丹,那个很贵,大多数玩家都不会买;而在游戏世界里,就是五个小时,五个小时时间,足够做许多事情了,所以在玩家们刚刚登陆游戏的时候,并不是几大帝国的对手,他们要么进入帝国,模拟帝国人的生活,要么组成强盗团,靠打游击和抢劫渡日。后来有玩家发现,游戏操控的人族和妖族,都是杀一个就少一个,而玩家们却可以反复复活,所以才渐渐无所顾忌起来。

    而至于游戏玩家也能被杀死,则是因为这里流传着这样一个故事,最初应该是一个有钱的游戏玩家惹怒了另一群强大游戏玩家,被人家堵杀,那个弱小的玩家倒也坚韧,被杀了之后马上吃复活丹复活,又被杀,双方角力了三四天之后,那名弱小玩家再一次被杀死之后,突然没有复活了,而同时系统向全世界的游戏玩家发布公告,由于那名弱小玩家被杀死的次数过多,丧失了大量的生命值,所以此生将与罗生世界无缘。

    后来那些游戏操控的人族去做了研究,他们认为罗生世界提供一种独特的生命值,这种生命值不会显示出来,应该是每个玩家第一次登陆之后,给予一定量的初始生命值,而此后随着玩家-->>

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