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第六十四章 初窥阵法 上(3/3)

    小羽一看书名,《仙境大陆古建筑物考证》,古建筑?小羽一抬头,就看见老魏脸色洋溢着喜悦,皱纹都挤作一团,小羽翻看书页,这位建筑大师是风霜人,青年时期开始,便游历了仙境大陆各国,然后将他看见的有代表性的建筑群落统统用半文半图的方式记载下来,到了晚年,随着风霜帝国的开拓军又前往祖龙山脉深处,在这里探索发现各个被遗忘的城邦,安定下来之后,将一生的见闻编写了这本古建筑考证。

    小羽做梦也没想到,自己苦苦寻找的阵法,竟然会在这里面找到答案,那些建筑上的纹饰,尽管有许多被抽象化,美化掉了,可还有许多依稀能看出阵法的影子,尤其是这位建筑大师在发现大隐帝国的破败城邦之后绘制的那些图画。在这本书上收集的阵法图,远远超过了小羽前面所得,尽管这些阵法图都是残破的片段,不再完整,但对于小羽深入研究阵法绘制技巧来说,有着莫大的好处。

    很快,小羽就在这些阵法残图中发现一种新的纹路“8”字纹,这显然是用于同一元魂通道一正一反两个周天交互使用,还有真正的勾云纹,但小羽觉得更像是银河的扭臂一样,从一端以螺旋线绕至中心,再由中心延伸绕至另一端,这是用于什么?难道是用于周天的数正数反?那这种由大至小,或由小至大又代表了什么周天?我有该如何表现几正一反,或几反一正呢?

    原来阵法并不是单单的照着元魂通道复制下来,还可以在原有的基础上稍作调整修改!小羽的思维得到极大的开拓,只要与元魂通道的比例不变,微观结构的点阵不变,那么,既然将元魂通道用绘图的形式画出来,那么,在整个周天的结构上,就可以任意构筑添加一段元魂通道。这样一来,就等于可以将每条元魂通道都拆卸下来,看做一个独立的部件,这些部件可以重复,然后再按新的顺序组合回去!

    但是有个关键不能弄错了,相邻的元魂通道不能分开,否则,画出的图象没办法在自身的元魂通道里进行周天运转,毕竟谁也无法做到让自己的元魂力从一截元魂通道瞬移到另一截并不相连元魂通道里去啊!

    有了这条规律做参考,小羽在研究了大量图案后,自己摸索出一种纹路,他命名为弹簧纹,这种纹路就像弹簧一样,一个一个平行等大的圆圈相叠,这样就可以代表一个周天运转几次,小羽也试验过,这种图形对于只能在纸上运行一次的元魂力果然有效;可就在他为自己的发明沾沾自喜时,就在古人建筑上发现了一种更为高明和先进的纹路,小羽称为“常青藤”纹,这种纹路说起来也很简单,就是无数个并排的“8”字,中间用一根线穿过去,看起来就像一根藤蔓,两端长满了对称的叶子一样。

    这种纹路显然比小羽自创的弹簧纹更为有效,一正一反,两正两反,三正三反,甚至将上面或下面擦掉几片叶子,就可以很明确的表达出诸如三正一反两正……

    当小羽将这本《仙境大陆古建筑考证》一书中所有的纹路都默记在胸之后,再来绘制隐魂通道周天图,已经没有任何阻碍了,可当小羽绘制完一幅完整的周天图,用元魂力一试之后,却发现效果不好,还不如在自己体内的元魂通道运转得有效。

    小羽找来找去,找了半天,发现了原因所在,是墨水!用来画图的墨水在魂丝的感知下,微观世界中可以看到无数的颗粒,这些颗粒用来排列点阵很有效,可如今不需要点阵的时候,这些颗粒就成了阻碍者,反而降低了周天图的测试效果。既然墨水有影响,那么纸张呢?笔尖呢?小羽长叹一口气,这才明白了阵法一道的博大精深,任何一个小的细节,都可以引起极大的误差,看来要真正掌握阵法的精髓,并不是看过一两张图就可以理解通透的啊。

    幸好小羽是孜孜不倦的实践流,阵法之道纵然浩瀚如海,在摸索了大半年之久后,如今的小羽总算汇集各方知识于一体,窥见了一点门道。