度,显然会快上了很多!
更宽、更快的车流,意味着什么?
断流!
这样,就给横向能量留下了通过的间隙。
只是……
陆鸣绘制完纵向纹路,尝试运转的时候,就发现,两边的能量的确分流了,的确留下间隙了,但是依然撞到了一起!
因为时间重叠!
同时留下间隙,同时出发!
“嗯……”
“时间最好岔开,这样才不会碰撞,引起能量紊乱。”
“速度最好一样,这样才不会追尾。”
陆鸣再次尝试。
第二次!
成功!
空白卡上,就这两条纹路,在能量的催动下,竟真的完美运行。
“成功了!”
陆鸣狂喜。
显然。
他不知道自己到底有多逆天。
根据制卡协会统计,纹路交叉技术的平均学习周期,是十天!哪怕是目前掌握最快的人,也用了两天时间!
纹路交叉难点在哪里?
理解?
显然不是。
对于那些有教程、能购买的人来说,自然拥有最好的老师,所有思维、理念,都讲解的清清楚楚。
但是……
他们进展依然很慢!
因为节点的绘制,才是最难的!
亲手把这个能量交通枢纽绘制出来,才是最困难的!
能量速度?
能量流量?
哪那么好调整!
随便动一下都会失败的好么?!
而陆鸣则不然。
三百道基础进阶纹路的学习,让陆鸣的基础水准已经大幅度提升,远超常人。也正因为如此,一般人难以控制好的节点绘制,在他看来如此轻松。
不就是调整纹路上的能量速度、能量流量么?
太容易了!
能有什么难度?
沙!
陆鸣再次落笔,依旧成功。
纹路交叉这项制卡技术,正式被陆鸣攻破,不仅如此,陆鸣完成之后第一件事,就是尝试三路交织!
他觉得,自己的能量控制力还有一定余地。
更多宽度!
更快速度!
更大空间!
为什么不能试试?
刷!
刷!
三道纹路交织,留下一个节点。
陆鸣开始很认真的绘制这个节点,他留下了充足的空间和能量运转间隙,只要保证能量能够完美通过。
当然。
这一次的制作难度,明显提升很多。
陆鸣甚至能够隐隐感觉到制卡师有些轻微颤抖,这已经是他的极限了,但是依旧认真绘制下去。
第一次失败。
但是他仔细观察,自己留下的空间似乎过多,导致能量断流,通过节点之后速度变慢,直接失败。
第二次失败。
这次是因为空间刚好合适,但是因为角度问题,导致能量碰撞。
第三次失败!
……
陆鸣最终停手了。
三路交织的难度远远超过自己的想象之外。
比如让三条不同角度不-->>
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