第八百三三章:体感游戏(5/5)
持个几十分钟,也都是个问题。
如此,体感游戏如何保证用户一直有兴趣来玩你的游戏,这是个难题。
如果体感游戏不能吸引你玩一个小时,再牛的科技,也要浪费。
除此之外,体感游戏表现单一。
刚才陈佳一看了看,唐朝网络只推出了一些球类,格斗类,赛车类的游戏。或者,后面还有其他的游戏。但是,对于用户来说,他们往往在几年时间,都只会喜欢一种体感游戏。正如,你在现实当中有几十年都喜欢一种体育娱乐活动一般,这很难改变。反过来,人们玩传统的电子类游戏的话。他一年当中可以反复玩好几个,甚至老游戏都会拿出来再玩一下。
这样的话,游戏开发商也能不断的通过开发新游戏赚钱。
可显然,体感游戏并不能做到这一点。
那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?
(全文字!更新我们最快!