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第四十三章 最后的宁静(下)(2/7)

!不然借出去的兵也会从临时主人的兵力栏内直接消失,很可能会引起整个计划

    的崩盘!

    一部分精灵领主躲到了大后方而刘逸飞一人吸引了足有700个三阶射手,其他鬼族玩家趁此良机狠攻一轮竟然又拿下了精灵族两座小城,逼得对方

    的7级牛人不得不一一将兵力还回去来增强各处防线,而一旦这个变形金刚解散了,刘逸飞这鬼精的小子就又屁颠屁颠的跑上来,可把一众精灵玩家气得

    半死~

    按理说刘逸飞实力增强之后应该找些更强力的对手蹂躏一下,不过暂时来说刘逸飞还不想动系统的中型城市。

    倒不是说刘逸飞完全没有机会。先前依靠着无数玩家的铺垫再将一座中型城市的城防摧毁一部分刘逸飞才得以侥幸拿下目标,现在的刘逸飞即便实力

    强大了许多但是部队构成位阶过低的大缺陷并未得到改善,所以刘逸飞短期内并不想将中型城市纳入自己的袭击名单上,完全是吃力不讨好的事情。

    至少,在刘逸飞能够凑出一支像样的五阶尸巫部队前他很乐意安于现状~

    之后的两个半小时战役时间,双方四族一直都维持着很高的战斗强度,不断的有人拼光军力被清出战役任务,同样也有不少人累积到更多的军力值兑

    换成更多的强力生物。

    相对而言还是身处光明联盟的精灵壁垒族和塔楼炼金术师们的玩家伤亡更多一些,毕竟由于鬼族和地下城的联合压迫,现在战斗早已打到了他们的地

    界上一来直接使得二族的活动范围受到极大限制成了整个战局上的铺散不开。

    鬼族和地下城的玩家在实力受损、军力不足的情况下只要别太疯狂,安心在后方做三四轮后勤性质的任务,多少都能赞到几十点军力值,有重新再来

    的空间。

    而光明联盟二族正由于活动范围的被压迫使得做后勤任务紧急补充军力的玩家无处可去,而且在外面做任务时也极易被附近徘徊的敌对玩家偷袭,减

    员数量非常严重!

    好在塔楼族的法师们目前兑换起来实在便宜,仅仅1多的军力

    只比三阶精灵射手高出少许,属性却要强不少,很多也是想尽各种

    办法溜去塔楼族皇城兑换一点回来,防线倒还勉强守得住过丢失的领土再想重新抢回来就没那么简单了。

    无数精灵玩家们只希望这一幕的失利对后续实力的影响不要太大,否则在最终战役打响时精灵族很可能就会沦为一个次等实力种族了,拖整个阵营的

    后腿这种事情是谁都不愿看到的。

    下午18点,战役第三幕结束结果看来整个局势还是对黑暗联盟一方比较有利。

    鬼族和地下城强强联得对面的精灵族、塔楼族联军几无还手之力。

    塔楼族仅面对地下城一的威压就连连后撤防线,一半的土地被地下城领主们占据而中间那么一会一对二的局面更是差点没要了他们的老命,地界

    失守面积一达到四分之三!若非法师的及时出现后果简直不堪设想,不过尽管法师以低廉的价格大量出卖自身劳动力,最后仍是有三分之一的土地被地

    下城的英雄们抢占过。

    可:_而知的,在明天的第四幕战役时塔楼族的前期后勤任务至少会丢失三分之一的量,而这一部分领地上的后勤任务将直接在地下城皇城中刷新出来

    此消长之下,对于实力的积累还是有不小影响的。

    这还不是最关键的役结果公后,最最令塔楼族领主们头疼的是于今天法师的大量阵亡,明天的战役甚至必须遭受一定的负向惩罚:法师在

    前三个小时内的-->>

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