侣身上使得受到攻击后仅有17个的僧侣再次哑火倒是让刘逸飞吃惊不小没准这骷髅射手还不一定会被打光啊?
枪兵和剑士也已经陆续冲到了城外两回合之后将能够穿越中场。
弩车消灭了苦行僧自然调转了炮口面向僧侣再次消灭1个。
现在的战局已经理想到让刘逸飞惊讶了!由于投石车的高命中和恐惧效果的两次显现刘逸飞已经提前将僧侣的会合杀伤压到了城防箭塔之下他根本已经不用担心了!
第五轮结束骷髅射手和僧侣的数量变成21o:15!
是的本轮骷髅射手的羽箭并没有落向僧侣若非弩车的追击僧侣甚至会一个不少但是27个大摇大摆停落在骷髅门口的狮鹫可就遭
因为骷髅射手的目标正是它们!现在守城方只有
第六轮骷髅被箭塔射击过后还剩19o右但是刚刚抵达中场位置的四阶剑士同样在密集的箭雨下损失惨重数量降到35个。
之后13个骷髅射手被杀继续有一个僧侣死在弩车的箭矢之下
第轮骷髅射手们的一箭将定在距离刘逸飞部队三轮冲锋距离之外的剑士削减到16个而在被僧侣射击过后骷髅射手还剩下112个僧侣还有12个枪兵即将对骷髅展开攻击而四个狮鹫到目前为止不过消灭了微不足道的一点。
(骷髅杀伤1-11低阶兵打中阶兵降一点战略杀伤就是因此狮鹫杀骷髅虽然骷髅有还手不过始终打不出伤害)
第九轮投石车再一次毁去了一座箭塔刘逸飞的骷髅射手又能多活下来几个了。
因为有了二级补给车地支援因此骷髅射手们能够射出第9支箭1个枪兵瞬间倒下了53个随后枪兵们迈着整齐的步伐向7oo+海量的骷髅起了冲锋。
关键时刻刘逸飞拖住行尸地部队往前移动了一点!
虽然上的差距使得每轮行动各个兵种地移动距离不同但只要不是1和1c的巨大差距那起步那零点零几秒的大家都是差不多的。
原本骷髅射手站在左下角的位置前方和上方受到骷髅和行尸地保护狮鹫冲过来后正面对上了骷髅而枪兵则是从城门出来后斜方向奔骷髅而来行尸这看似轻轻的一走恰巧占据了枪兵原本应该落足的那个位置堵住了骷髅的上方虽然受到兵的一击使得行尸部队全灭不过下一刻为数7oo的骷髅缓缓举起地骨头棒子却给这些家伙带去了灭顶之灾。
7oo+的杀伤仅到目前为止全场最高的一次伤害记录!枪兵瞬间减员将近15o人!三分之一的火力告灭!而枪兵的还击却也带走了13o个骷髅惨烈异常地拼杀
十轮之后骷髅射手还剩下8o个不过仅余的1僧侣已经没有弹药只能开始慢慢向城外冲锋准备一同加入肉搏行列了。
骷髅射手开始和骷髅一起夹击枪兵虽然aI判断骷髅射手是远程生物不过骷髅的总杀伤要高出射手不少因此狮鹫和枪兵地目标依旧锁定在骷髅身上。
而冲过半场的剑士开始受到弩车地全额杀伤照顾一次就要报废2-轮哪怕冲进战斗圈也没什么威胁了
第13射手和仅余到的骷髅一次合击终于顺利消灭掉所有枪兵剑士虽然冲了过来但是数量已经不足5个狮鹫倒是一直活到了现在只不过也已经没有任何威胁了12个僧侣还健在可惜已经没有了弹药
纵观全场真正能威胁到刘逸飞地其实已经只剩下那一座5o-75杀伤的箭塔了而刘逸飞此时整个队伍里杀伤最稳定也是不受位阶影响的战力才显现出来那就是是——二级的极弩车
由于跨位阶压制骷髅无论是对狮鹫、剑士还是僧侣都是杀伤所以骷髅能够拼掉多枪兵已经是他除了做肉盾之外仅能提供的战力了!
而在战局之初弩车那可怜的8o点杀伤再经过远程减半和城墙的防护作用根本体现不出价-->>
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