就爱来小说网

第二章 离开(2/5)

生物。

    而且撇开损失不谈,由刘逸飞操刀的话那所要耗费的时间简直恐怖到难以想象!

    即便刘逸飞现在18级了,再算上初级后勤术增幅的10效果,2090点体力足够他消耗。可十多张的四级以上地图!每张地图至少4000点hp容量的生物!真要是一个个刷下来的话,时间绝对不够用!

    可要交给勃兰特那个呆瓜单练,估计最后也就剩不下几只了

    无奈,刘逸飞从最后一幕战役回来后,就将领地内的骷髅兵带练计划暂停,转而让勃兰特领着一队一阶四级的骷髅射手开始带四阶二级的嗜血贵族练级!

    这样一来,主攻手依旧是骷髅射手,二级吸血鬼们就跟在一旁混经验,负责带练的一队骷髅射手升成了顶级的骷髅猎杀者后就回去换一队射手继续来。

    如此这般,嗜血贵族们的升级速度肯定要被拖慢不少,毕竟不直接参加战斗的生物所能分得的经验肯定不会很多。

    不过刘逸飞自有他自己的打算~

    首先,80个嗜血贵族一起带肯定不可能!太辛苦了~而且同样点经验,平分在80个目标身上后单个看起来肯定不及平分在10个目标身上多,容易让刘逸飞产生厌倦感,他索性就10个10个分开让勃兰特带。

    其次,虽然在战役环境内,刘逸飞能够凭借自己高额的军力保住所有的骷髅猎杀者不损,但是一到了外部正常环境,无论刘逸飞是攻打系统关卡、城市、还是与玩家对战,对方几乎都将火力优先锁定在他的骷髅猎杀者身上!

    正是如此,刘逸飞的骷髅猎杀者的数量一直累计不起来~总是在两三百的阶段上徘徊不前,而相比之下,那将近4000个骷髅射手已经只能用恐怖二字来形容了

    趁此机会,刘逸飞下狠心不再将众多骷髅升级到骷髅射手,转而将大量的骷髅射手升级到骷髅猎杀者!毕竟1点速度,1点最高杀伤的提升还是非常可观的~

    至此,很多人便会问了,那么升级到三极的血族男爵以后呢?是不是依旧按照这样的方式继续升级?

    答案当然是不!

    三极升四级,所需的经验比二级升三极多多了~要是再照这样的办法练的话,估计到第一个月月末的时候只能拿出来30多个四级的血族子爵而已,还有的就得再等等了,刘逸飞当然也有自己的应对办法!

    还记得战略模式下,低阶生物对阵中阶生物、中阶生物对阵高阶生物需减一点战略杀伤,低阶生物直接对阵高阶生物需减两点战略杀伤的设定么?

    这是由低往高看的,而从高向低看,反之,消灭对方后所能获得的佣兵经验也要打个相应的折扣才行!再按照老办法来,那无疑是吃力不讨好的笨办法!

    更何况,与二级的嗜血贵族相比,三极的血族男爵已经出“共生”特效了!这个强大的优势如果都舍得放弃的话,那么刘逸飞这个领主已经可以直接打入白痴的行列了!

    0~3级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了绝大部分,而有比较小的几率,能够刷新出中阶生物。

    4~6级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了主体部分,但是会有比较大的几率,能够刷新出中阶生物,且额外还有极低几率刷新出高阶生物!

    先前我们说过,只要是地图上已经刷新出来存在的野怪,如果你一直不去消灭他的话,他会根据自身的基础实力每日按照一个比例略微增加一些自身数量,而这个增加出来的hp量是不计算在每日地图刷新怪物的hp总量里的!且每过一周,这个增值比例会有一次提高,而如果敢把一队野怪放在地图上养一个月的话,那么这个增值比例会有一个非常大的飞跃!

    甚至,如果野怪的数量过于庞大的话,那么这个地点还会刷新出该生物的生物据点!从此-->>

本章未完,点击下一页继续阅读