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第二百章 “血月黑云”再现(3/4)

供他人效仿的呢?

    所以,这整个游戏的运行模式,乃至这小小的“奖励”的意义,其实都是值得去深入推敲琢磨的只不过,大众之所以为大众,就是因为其很多时候只会做一些人云亦云的随大流的事情,这中间,真正有心思有功夫肯做一些深入研究的却是少之又少

    在普通玩家的眼中看来,“城堡任务区”的价值必定远远大于“后勤区”。何解呢?

    因为在“城堡任务区”,这里的野怪刷新速度更快,而且很容易就能刷出来一些高达四五阶的强力野怪部队,如果能吃掉这些的话,那军功、经验还是都不错的

    并且,这一区里密布了大量的完成各种任务的所需要素,还会隐藏不少的分支任务,多转转的话,能捞到许多的好处!这些好处都是直观的,直接发放给玩家的,所以大家都看得明白

    至于“后勤区”呢?这里大家大不了就是做一些简单而又油水不多的跑腿任务,棒NPC收集一些积累下来的资源啥的,虽然简单,但是同样的赚头不大,被大家忽视也理所当然。

    所以,一旦当大量的外族玩家领主入侵到这些地方的时候,很容易就能看到防御玩家的区域密集性问题了。

    “城堡任务区”一块,进攻的七族部队和防守的地下城玩家勉强还算势均力敌,打的绝对是火热无比!地下城玩家防守积极,对于牺牲、死亡等的也不会太在乎,反正就是要死守这片“油水地”。

    可“后勤区”呢?如果不是有地下城NPC发布的一些奖励不错的任务吸引着大家的话,几乎就没人愿意来这种“不毛之地”拼命!反正这块地又不能给自己带来多大油水,打好了,跟爷爷关系不大,丢了都没关系

    这种想法会有多少人有呢?而在战局不利的时候,这种想法又会以何种恐怖的速度蔓延呢?

    结果就是,在地下城的“后勤区”周围一块,进攻方已经取得了极大的优势,几乎五分之三的地方被进攻方占领,成了七族玩家们搜刮各种资源的圣地,而一度引起了进攻方的内部混乱,不少人直接为了霸占资源点的事情反复PK。

    可即便混乱如此,防御的地下城玩家们也没有及时抓住机会反冲锋一轮,而那最后的五分之二的地界也渐渐有了失守的样子。

    到了这个时候!痛失后勤区域的弊端就开始快速体现了

    后续的可供兑换的雇佣兵数量持续下降,本来还偶有出现的稀少的用于供应给玩家的六阶生物已经彻底看不到了,而其他一到五阶的生物兑换时所需的军功也不断上升,这个时候别说大量兑换牛头怪充实部队了。就连美杜莎也不是先前那样能够随意供大家挑选的了,眼下,许多的地下城玩家领主已经不得不将自己的主力部队藏起来,转而选择兑换一些廉价的三阶邪眼和二阶鹰身女妖依靠防御优势杀伤一些敌人换得军功,而想要反冲锋后勤区,拿回损失的那部分资源,又谈何容易呢?

    其实,这个时候如果有一个说话够分量的人或者势力团体出来主持大局的话,将相当一部分愿意接受领导尝试挽救危局的地下城玩家召集起来,再集合力量先保主城区再图后勤区的话,那么地下城未必就是面临必死的局面的。

    毕竟,大家都是五次复活的机会,玩家总数也是平等的三千一百人,而在单位时间内投入于一点的力量更大的一方,在这一块上必定形成战力优势,对敌人形成压制,一旦取得关键点的战斗胜利的话,通过多点支撑的方式,一个倾斜的大楼还是能够再矫正过来的。

    而这个“投入战力速度”的要素可不是那么好更改的,需知,复活总得在主城里,所以,距离主城越近,复活后再度投入战斗的速度就越快!对处于守势的一方来说,这又是一个比较有利的因素。

    然而,部分人的私心和怨念最终导致了他们没有抓住这最后的机会,在种族利益和个人仇恨面前,他们义无反顾的选-->>

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