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第一百八十章 敌后破坏(2/4)

道!

    念及此处,刘逸飞便领着里尔斯贴着洞壁开始一点点的往前蹭。绕了好大一个圈子,刘逸飞才避开了那些往返的地下城玩家绕到了主城的后方,才走没多久呢,这立马就遇上了一座水晶矿点。

    要是在野外的话,刘逸飞立马就得打上去,不过现在就算了,这些东西都是内定NPC占领的,以维持各族系统城市的基本建设和募兵发展,不会给玩家断了系统老本的机会,要不然的话,根本轮不到刘逸飞来,光是自私自利的本族玩家就能给他把所有东西都抢光咯~

    刘逸飞冲上去的话,顶多也就是打一点驻守的野兵再抢劫一番,还有可能把自己的行踪暴漏给地下城NPC,谁晓得他们会不会开任务追缉后方流窜的敌族英雄呢?就不为这些个蝇头小利冒险啦。

    资源点不占,城堡可是不得不抢的!

    绕过了资源点又走了约莫三五分钟,好么~两个方向上同时各出现了一座地下城的城堡,刘逸飞窥视了一下城防等级,都是连护城河都没建造的中小型城堡,这不正是他想要的么?任务啊任务,原先还想着上哪找那么多敌族城堡来打呢,没想到啊,地下城一边就算给俺凑齐了,真是不好意思啊......

    刘逸飞也懒得分先后了,干脆就从左到右吧,直接就向着左边那座城堡杀了过去。

    这第一座城堡就来了个开门红,进入战斗空间以后刘逸飞才发现,原来还是个五级的中型城堡,按理说五座五级箭塔那可真是很麻烦了。总的杀伤力非常高,刘逸飞的部队构成又以中高阶部队为主,打这种城堡无疑是很吃亏的。

    但是在里尔斯的帮助下,第一回合投石车抢攻,轰轰两下就拆毁了一座箭塔三面城墙,等于把城堡正面的防御撕开了一个大口子!

    这个攻击点是刘逸飞在布阵的时候就决定的,箭塔正好位于一面城墙的后方,攻击前面的城墙的话,岩浆巨岩的爆炸效果能波及到上下另外两面城墙和后方的一座箭塔,一回合就能搞定!

    刘逸飞也根据敌方城堡内的兵力排布调整了一下黑暗法师的位置,使得黑暗法师、炸毁的城墙、城内两个可攻击目标都几乎在一直线上。

    这里就要涉及到一个英雄无敌比较隐藏的设定了,那就是城墙防御对于远程杀伤的极大削弱效果。

    众所周知,远程过半场超过有效射程后,杀伤直接减半,遇到城墙阻拦再减半。

    但是,如果城墙在战斗中被拆毁了呢?那杀伤减半效果则会有限度的取消~

    所谓有限度的取消,就是当攻击者、被攻击目标所在一直线上的城墙被拆毁的时候,二者间由城墙带来的减伤效果就不成了~其他位置,只要有城墙阻拦,效果依旧成立~

    也正是因此,攻城时候的布阵,有经验的领主对于远程部队的安排也会比较讲究,尽量保证一直线上会有多几个的敌人。即便敌人有所发觉移开了部队,也总有机会抢攻那么一两下。

    在英雄无敌OL版本里,每增加一级的城墙防御等级,就意外着增加5%的远程减伤效果,五级的城墙那就是25%的减伤了!刘逸飞的攻击部队又是五阶一级的黑暗法师,数量高达五百,这25%一省,那可是很可观的一部分火力输出啊~

    第一回合拆掉一座箭塔,四座箭塔攻击时又用“拆分”效果躲避了一次(为了防止“拆分”效果过于变态,限定即便可以多次使用拆分,在每回合中也只能使用一次。不然“战术”技能就要划归到S级领主技能了),三下攻击不过让黑暗法师减员了25个,刘逸飞完全顶得住~

    不过四百多黑暗法师的攻击可让对方的牛头怪部队伤的够呛,数量直接下降了将近五分之一,杀伤果然彪悍!

    第二回合,里尔斯直接爆发了,投石车投出了第三枚巨岩,且这颗巨岩随机掉落不受弹道术效果指挥投掷的干涉,竟然在没-->>

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