松过!”
刘逸飞原本在公司上班的时候就要整天面对大量大量的数据汇总和日程安排,最善于这种在一团乱麻的情况中理清思路找到解决法案的活。加上这小子素有急智,也因为喜欢单机版的英雄无敌游戏而投入了大量感情来玩这款英雄无敌,本来他的脑海中关于这次的更新也只有点模糊的印象,说着说着,竟然头脑中清明无比!很快就现了几个,连自己都差点忽视的重要问题!
如此一来,刘逸飞更坚定了心中要藏起瘟疫之城这张大鬼牌的想
!
“所以!现在我们要做的,就是“广积粮,缓称王。!
公会系统的推出肯定会将很多人的注意力吸引到这上面去,而想要吃透这一系统,显然不可能是一天两天的事情!
就趁着众人摇摆不定的这段时间,我们迅抢占那些比较好的,平日里过于抢手而不一定抢得到的佣兵团任务,加快佣兵团积分的积累度!
同时,稳步提高所有成员的综合能力。并有针对性的将一些极有可能是奸细的浑水摸鱼的人剔除出去,排除团队不稳定因素,这一点尤其重要!可以让咱们的干部平日里有心的话在团队活动之余和团员单独谈心。看看有没有谁会经常性的向其他人传播,想要独立啦离开团队自己干,这样的想法!
一旦现,经过确认后立即开除!
这些人,无论他毒有心无心。散播这种信息的将来肯定能惹事,实力再强也不姑息!
而对于那些认真的,团队活动出勤率极高的团员,则要在人前给予充分肯定,并加大扶持力度!是预备役的,直接提转正式,是正式的。则给予一定奖励,反正这次只怕团里收了很多稀有级的武器装备吧?不着急一次性拿出来,先拿出来一批武装主力团员,其他的。可以作为奖励放。
还有咱们独有的佣兵团荐物问题!
目前主流是吸血鬼,巫卑类玩家则基本都换成了阴风怪。应该加派一些盗贼、刺客类玩家前往周边城市甚至周围几漆壤国家摸排打探。看看有没有更适合更棒的生物能的瞥…伙译的!
这些人,路费报销,成绩好有重大现者给予重额奖励!
对了,不要光看生物的基础数据,特效!特效是重点!
鬼族的生物其实是很吃特效的!
比如战略地图上,鬼族的部队如果去掉特效的话那就是鱼插!
为什么很多小领主说鬼族的骷髅无耻?脆皮弱攻的,度又慢,真的变态嘛?变态的是鬼族领主的“招魂术”这个你可能不知道,就是能杀死敌人兵力招魂成骷髅!
吸血鬼,内战的时候,级尴尬。甚至不大愿意和成群的三阶死灵拼命!低级情况下,遇到外族也很讨厌,关键就是属性点,太脆。
但是,一旦升到中级。出了一个特效,那就是恐怖的杀戮兵器!外战无敌!外族的很多五阶兵都是轻轻松松的事情!
还有六阶的恐怖骑士,当然了,游戏里还没到那个时期,咱们这里单独说一下。
恐怖骑士力的血量,不错的度,优秀的攻防杀伤,都使得他成为了六阶生物中的强势兵种!但是,如果算上骑士的移动路程杀伤加成、独眼巨人的远程中近战杀伤不减、蛇妖不受反击、烈火精灵免疫火法十火盾反伤,那他是没有资格被称为六阶兵之王的。但是一个释放几率相当高的致命一击中恶咒附身就让恐怖骑士变得尤其恶心了
还有鬼族的鬼龙,其实真的不想去说,哪怕数量多来路多,但是真的很烂啊,很多玩旺玩的不是太好的人。都不大爱用鬼龙。但是“衰老。其实是很恶心的!缩短兵种生命上限的耽且终场不可驱散。真的很让人纠结的!一旦成功了,极有可能逆转一场战局的结果!只可惜,不知为何成功率相当之低,实际出现几率远低于理论几率。不过在对方部队士气-->>
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