问题,我不知道当问不当问”
“恩?
流云卿今天倒是客气起来了嘛?
事~
既然是你感兴趣的事。不妨问来听听。”
托拉德雷有些意兴阑珊的斜靠在座椅上,却是异常冰冷的答道。
“这个
其实之前从陛下您口中听说族内其余四国有点那个联合外敌对付我们的时候属下就有疑问了。
这个他们究竟为什么想这么做属下实在想不通~
虽然说同族内权力争夺总是难免的问题。
但总没道理假借外人之手吧?
这要一旦打出个好歹来他们岂不等于是引狼入室?
如果真的一个尺度没掌握好。把咱们索尔纳彻底连根拔起了
那岂不就是等于后面要以鬼族四国的力量对抗对面jing灵族的四国?
虽然数量上平等,但是在绝对实力上,鬼族这边毕竟少了五分之一吧?
这样一来,其他四国岂不是
自寻死路么?”
刘逸飞犹犹豫豫的,却终是问出了这个盘踞在他心头最大的疑问。
就一个“络游戏”而言,哪怕是刘逸飞这样的在玩英雄敌ol之前的游菜鸟,也明白游戏本身想要吸引人,除了在任务设计、游戏jing细度、历史背景这些东西方面下足功夫外,尤其不能少的就是得想方设法让玩家有“归属感”!
有了归属感。才能让玩家感觉在游戏中玩的有意思,不舍得离开游戏,才能保证游戏的长盛不衰~
这种归属感在一定程度上必须得通过游戏内各个阵营的平衡xing来维持~
如果哪个阵营有明显的弱势,一路被其他阵营压着打,那么这个阵营中的玩家就很难有什么深刻的归属感~
毕竟玩家少有自虐倾向,如果是那种真正的弱势种族,恐怕绝对会鲜有人问津!
而英雄敌ol如此高水准的络游戏,这方面的设计应该不成问题才对。
在大致均衡的前提原则下,鬼族因为跟jing灵族是“世仇”关系。所以鬼族五国对jing灵四国才可能取得力量上的平衡~
如果这边鬼族一旦亏了一国
岂不意味着鬼族势力的整体势弱?
那这问题就大条了!
因为由此甚至有可能引发出整个联盟势力的倾斜
慢着!!!
在想到大层面上整个联盟势力的强弱对比的问题的时候,刘逸飞猛然间想到一个要命的问题!
那就是
北面的魔法战争好像暂时是以地下城的全面压制取得了阶段xing的丰硕战果的!
这就等于游戏默认了之前那一段战役中,地下城势强而塔楼族势弱。
现如今塔楼族被灭一国,如果想要继续维持整体联盟上的战力均衡的话光明联盟的确应该要“做点什么”以削弱黑暗联盟的实力才行
如此说来!
系统的意思难道是要鬼族为北边塔楼族的势弱埋单???
见鬼!!!
这没道理啊~
在想到这个可怕可能xing的一瞬间。刘逸飞差点被自己的猜想吓晕过去!
可是仔细一想又不对
虽然前一阶段塔楼族打了败仗,可是完美形态的傀儡龙和几近完成的奇美拉难道还不够逆转其战力差?
反正在刘逸飞看来,塔楼族如果真的能够将试验成功后的奇美拉放出来的话。应该是绝对不会弱于塔楼族的!
<-->>
本章未完,点击下一页继续阅读