一族之间的浩大战场上,一个三万人列编的军团是那么的微不足道,甚至不值一提~
哪怕就是更大规模的三十万人列编的集团军,撑死也只能足以奠定一场地区等级的武力冲突胜负而已。
一场真正的浩大战争,实则是由无数的军团和大量的集团军混编组成的,而这就意味着大量的军团战旗消耗...以及无数的列军级标准军旗消耗!
军功的需求...可以说根本就是个庞大的无底洞。绝难有真正填平的一天......
而在刘逸飞的“增援计划”中,额定配给给每个联盟盟友的军旗种类数量就多达一面“标准军旗”和五面“列团军旗”。
这其中就总共是五千五百的额定战力!
而根据刘逸飞的要求,一面军团旗是要配给给各家的领地护卫队,这些护卫队领主玩家必须精挑细选,实力可以挑选二流的玩家,但要求就是上线时间一定要长,能够保证每天满额上线的最好!再有就是要听话。一定要配合上级指挥!
这么长时间的战争经历,让刘逸飞深悉战争中牺牲和纪律的重要性!
而以往玩家一般都打不过同等数量的雇佣兵团,除了个体实力上的差距外,另一大因素就是玩家群体中普遍缺乏纪律意识,这一点上,刘逸飞绝不准备妥协。
而之所以他对“领地护卫队”的要求这么高。是因为根据刘逸飞的计划,日后各家领地护卫队成员每天至少得有三个小时的时间是呆在瘟疫之城区域内接受“集体训练”的!
在平时的时候,一个五百人团的领地护卫队或许不算太过起眼,毕竟现如今大一点的玩家公会、佣兵团都多达千人,一个标准列团的武装战力,在现如今这个时代已经不稀奇了~
但如果有什么重大战事发生,只要联盟内各城的护卫队一集结。再加上瘟疫之城“领地骑士团”的居中引导,瞬间就能集合出一支几乎万人编制的大军团!
这样的军团如果平日里不多加配合磨练的话,战时是绝难真正发挥实力的,所以这一点上各家都没得商量......也算是刘逸飞大幅支援各家的一点点小小代价了吧~
而其余的一面列军旗和四面列团旗就随各位盟友分配了,但刘逸飞给予的方案是一个满编列军的本地玩家精锐组织集合军,再加一个或者两个玩家领主直属核心列团,以及剩余的雇佣兵列团。
玩家战力固然重要,但是雇佣兵的发展也是绝对不能落下的。
除了平日里雇佣兵要多多练级,并且选择好的“守护者”进驻募兵建筑,强化雇佣兵学会新的特选技能外,还要多上战场打军功。
尤其是领地任务这方面,最好就是少让玩家做,多让雇佣兵参与。
这虽然会大大降低完成任务的速率,但是却能帮助雇佣兵快速成长,累积到更多的军功。
如果纯粹想靠人力砸军功提升雇佣兵实力的话。那代价实在是太大,纵然是瘟疫之城这样的一方霸主也根本吃不消,只能通过不断的反复战斗慢慢提高......
而有了吸血鬼军团成型壮大的发展思路后,刘逸飞已经决定,只要联盟内达到了三级领地标准造出了“灵墓’。
瘟疫之城就会无偿支援盟友一名灵魂裁判和四名死神,并且每家盟友只要有一名基础等级达到一百级的死灵雇佣并,就能找瘟疫之城以1:1的比例兑换一名三阶六品的阴魂......每家限定最多兑换五十个阴魂。
而如果领地等级达到四级。并且建造出了“幽宅”的话,瘟疫之城方面就会无偿支援一名四阶八品的“吸血鬼亲王”。外加一个小队十名四阶六品的“血族侯爵”,往后只要有一名基础等级达到一百级的四阶一品吸血鬼,就能找瘟疫之城以1:1的比例兑换一名四阶三品的“血族男爵”......每家限定最多兑换-->>
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