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第403章 开服更新与荣誉商店(6/8)

包围军旗

    除了军旗这种刘逸飞早就知道的新增军团装备外,荣誉商店同时也提供各种基础战争机械的兑换,不过都只是一到三级的基础战争机械而已,比如一二三级的补给车,一二三级的床弩,一二三级的投石车等等

    效果一般,更麻烦的是代价不菲~

    刘逸飞估计也就是眼下可能有点市场,等到玩家们的领地普遍提升到四五级能够自产战争机械之后,这些东西的市场应该就不大了

    一路逛、一路看、心中也在一路算着帐。刘逸飞突然发现一个很好玩的事情

    那就是经过前期的“漫长积累”后,系统在快速提升“军功”这种东西的实际价值!

    在推出荣誉商店后,军功能换装备、药水、宠物、精粮甚至是军团所需的各种道具这东西根本就是比游戏里的金币更像“钱”了!

    而有趣的是因为系统本身设置的各种军阵阶级职位等等的问题,越是大军团的指挥官、军团长、大领主这样的人物。越是能够轻易的累积到大量的富余自由军功!

    要是以往的话,刘逸飞自然只能把这些大笔的“指挥获得的自由军功”投资到领地新的军力上去~

    但眼下看来比如“宠物精粮”这种肯定会大规模消耗的军功兑换品,也会有相当不错的市场空间!

    而市面上也肯定会有不少有钱而缺军功的玩家求购类似的物品!

    如此一来岂不是等于给了领主一类的高权位玩家天然的盈利空间了?

    刚注意到这个问题的时候。刘逸飞甚至以为这东西是不是游戏公司失策闹出的乌龙~

    但是仔细一想

    不对!

    这么严重的问题,游戏公司不可能注意不到!

    而严格来说这更像是给领主玩家们、军团长们天然构架好的所谓“盈利空间”!

    有本事。就坐高位,坐了高位那军功。得了军功可以投资领地军力、部下实力,也可以兑换一些市场较好的消耗品,然后转手卖钱

    靠!

    搞了半天~

    游戏公司打的主意还是在发战争财!

    只是不是自己发,而是给通过游戏赚钱的所谓职业玩家发财的机会!

    而这样的设定必定能够很强势的吸引到职业玩家更积极的投入到游戏中而且不断向着高位爬升!

    在职业玩家的带领下,普通玩家军团能够发挥出更加强大有效的战斗力,将战场渲染的更加刺激精彩!

    而游戏越刺激精彩,玩家就愿意留在这里,并且继续刺激市场扩大消耗,继续给职业玩家更多的动力

    几乎只是通过一个小小的“荣誉商店”的功能介入,龙升集团便瞬间在游戏中构架出了一个惊人的潜在良性循环系统!

    在不增加什么额外投资的同时。却能够让职业玩家有更大牟利的空间,也让游戏本身有了更精彩的发展潜力。却也更保证了普通玩家实力提升的巨大空间

    一箭三雕亦不过如此了!

    几乎只在瞬间,刘逸飞便深觉龙升集团中的那些个市场策划工作人员的实力果然非同凡响!也不知道究竟是谁出的这么个“馊主意”。竟然一下子就将整个游戏的潜力挖掘出来了,更要命的是还会极大的刺激玩家们本身的巨大热情,疯狂的加入到大规模战争的恢弘战场上去!

    而“战争”不正是一开始龙升集团他们打出来的最大的核心主题么?

    这点题点的实在太漂亮了~

    甚至连刘逸飞都不由得在心中为其默默较好!

    当然了~

    理清了这些思路,刘逸飞也更是兴奋的投入到了“购物大军”的潮流中去~>

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