道的,但是以后会知道的消息’作为补偿。
您看,这么个处理办法行不行?”
“恩?
呵呵
听着稀奇古怪的
行了,别绕弯子。还是来点直接的吧
说说看你们究竟想要公布什么样的消息?”
“呵呵
刘逸飞先生还真是个直爽人
其实现如今普通玩家最纠结的问题就在于您的这次格外惊人的升级速度。
既然他们好奇,那么我们就索xìng把这个‘秘密’彻底公布开来。
有关种族秘境的问题。其实一直是一条隐蔽的任务线。
正常来说,一般玩家进入到四阶或者是五阶层次后。只要在本地累积到了相当程度的地方声望,都有可能受到本地高级领主的召见,然后接到前往种族秘境的任务。
我们设计的任务模式是各地高级领主会派遣玩家进入种族秘境中寻找某件东西。
为期是三天左右。
这个任务本身是有特权的,玩家带这个任务进入种族秘境后能够免费停留。
完成任务的同时,了解一下种族秘境的特点,同时‘尝尝鲜’,自然也就知道了那里的尺度。
而关于种族秘境,您恐怕是再清楚不过了。
赚不到钱,而且还很吃钱。但是经验高,算是后期四五阶的玩家冲击六阶高段位的必来之地,如果不来这里锻炼的话,想在主物质界一路冲击六阶灵阶就太过艰难了,搞不好得花上游戏时间三四年。
但是在这里呢,这个周期就会很快,就是花钱厉害了点而已。
反正就是让大家都了解一下这里的特点,以后还来不来,就随他们自己了。
但是您的情况就有所不同了。
二阶状态就能强行通过战斗考验进入种族秘境
说实话
我们研究室的人当时都被您吓到了。
所以现在我们就干脆这么办。
提前将种族秘境的特点都公布出来。然后将您之前经历的那个‘战斗考验’作为普通考验直接扩散开来。
只要玩家在某一地区的声望累积到一个标准,就能去领主那里接受战斗考验,通过了,就能直接来种族秘境。
当然了。这样进来的人就没有那个所谓‘三天免费’的优惠任务做了,想进来就得花钱,一天五万金币。
不过为了安抚目前过于激动的玩家情绪。我们给所有人第一次开一个优惠价,所有人第一次进入的时候。只要五千金币。
您看,我们这么个调整方式。您还能接受么?”
“额?
这样调整
好像跟我没什么关系吧?
你干嘛说会‘损害我的利益’?”
“额这个这个
呵呵
其实呢,在公布种族秘境特点的同时,我们还会额外公布一点其他的东西
这个东西具体说来就是玩家之后在三、四、五阶段时的基础成长值。
当然了,我们更鼓励大家多升级,最好是满级重生。
那怎么个鼓励法呢?
我们就只能以您为蓝本,将‘满级重生’后的附加属xìng也公布出来。
目前游戏中,只有您一个玩家达到了四阶目,且很快就会突破到五阶目。
那您就是目前唯一一个能够一口气从一阶到五阶都是完美重生的玩家。
公布了这部分数据,那基本就等于
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