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第344章 致命的勾拳(3/9)

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    期间固然有刘逸飞下达的有效、明智的战争指令的功劳,固然有强大的灵阶护卫的功劳,然而更重要的。却是吸血鬼本身的强大战力和特效的功劳!

    吸血愈合、共生不死

    具备了这样的强大特性后,吸血鬼根本就是真正的不死大军!

    只可惜这种强大部队的培养略微缓慢了一些,要不然的话,亡灵族还真是有可能横扫天下的种族

    即便是连日来马不停蹄的杀戮和掠夺,吸血鬼们也只是军功逐步高。比较令人意外的是居然在战场上也被数十名五阶伯爵级吸血鬼吸够了足足五万的hp,令其晋级成了更加强大的六品侯爵级吸血鬼,然而刘逸飞至今惦记着的全面五品化的质上的飞跃依旧难以完成~

    即便吸血鬼大军早已完成了全面三品化,可要想每一只吸血鬼都升到五品的层次,那也是足足数千万的军功基数,未免有些困难了一点

    【中高品的吸血鬼的确是难以彻底杀死的,不过也不是敌的,因为一旦战亡,哪怕是当场复活了。军功也会被清空,系统将其默认为是一只新的吸血鬼重头累积。

    所以到了一定层次之后,反而是五品的吸血鬼更容易进化到六品,而三四品的由于常死常复活,反而会浪费大量的军功。难以控制】

    然而即便如此,眼下这两支吸血鬼列军也是绝对异乎寻常的强大!

    尤其随着六品的“重装冲锋吸血鬼”越来越多,这种吸血鬼军团正面破敌的实力也越来越恐怖~

    当两支吸血鬼列军融合为一的时候,正面强袭一支万人大军的事情做起来也是轻轻松松~

    不过当其面对数量近七十万的绿潮兵团精锐的时候

    好吧~

    冲上去那是脑抽寻死的行为。恐怕挨不了精灵射手们的几轮齐射就得统统变成刺猬。

    然而要说阻敌扰敌,那倒是轻而易举的~

    毕竟虽然精灵们在密林行动中移动度有加成。可要和飞行生物比,那差距还是有点远的,不过有了“穿林”特效的德鲁伊但是仿上仿下的机动能力,可惜也不敢脱离了精灵大队独自作战

    然而吸血鬼们神出鬼没、抢占各种有利地形的行为终究是起到了作用!

    一追一逃间,自由兵团距离绿潮兵团越来越近,眼见着就要能够咬住对方的架势!

    而就在这时,“情报组”方面却从论坛上收到了最新的糟糕消息!

    就在自由兵团和绿潮精锐在此追逃间,一支规模未知、实力不明的精灵族玩家部队不知何时已经渗透进入了克塞里斯要塞后部,而且展开了疯狂的掠夺式作战!

    精灵族大军远道而来,蛮荒之境中又少有现成的可开采的天然矿点,因而战争补给什么的只能靠族内通过大规模的定点传送阵输送,同时边境要塞也能顺带着一批批向前线缓慢运输,以降低战争的巨大成本~

    对于npc而言。战争可是一件相当耗钱的事情!

    事实上,之所以现阶段的玩家群体觉得游戏中很多的设施很便利,成本低廉,仅仅是因为玩家基本并不参与各种设施的基础维护而已~

    比如刘逸飞就知道,事实上。传送阵哪怕在完成构建后。每天也是必须消耗掉大量宝石资源以确保其功能的。

    领主固然可以通过开采宝石矿的办法解决宝石资源应不足的问题,然而问题在于并非每片领地都能拥有宝石资源,而每片领地都必不可少是显然就是足够的人口和频繁使用的符合要求的传送阵~

    瘟疫势力在这方面比较悲催,展起来的各家盟友都是典型的富家大少。因而当初在据点选址的时候并没有花费太多心思

    或许有~

    不过也仅仅考虑的是诸如“易守难攻”啦、“-->>

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