巫都在快消耗
到了最后,居然反倒是骨龙的数量变得越发的“扎眼”
快消耗敌人意味着刘逸飞这边的战阵压力大幅减小大的好处在于能够加快部队的推进度
眼下刘逸飞他们的军阵推进度几乎堪比昨天他们刚刚从门口杀进来时的状态,只能用“畅通无阻”来形容
而这还不是最关键的
最关键的是,僧侣们开始在堆高mp了
僧侣终于能够存下mp了
虽然天使们的mp在逐步下降,不过天使的回魔能力要高于僧侣,这样的交换是值得的的,毕竟僧侣们掌握着医疗的职责,在副本攻略中必不可少,关键时刻没有mp简直就是团扑的先兆
而除了天使mp的消耗外,比较大的损失就是弩矢储量上的消耗了~
强弩兵、连弩兵的不间断开火使得辎重部队里的箭矢储量快下降
对此刘逸飞真是没办法了~
毕竟敌人在一刻不停的死如果他们这边反而一点麻烦都没有的话,那才是见鬼的事情
刘逸飞万万没想到,仅仅只是一个“战斗重心”的偏移居然会产生如此惊人的变化,这在让他心中觉得一亮的同时是不由得去仔细观察狮鹫这种人族的三阶雇佣兵
身强、体壮、力大、数量还多
对空威力一般,对地威力惊人
另外还能驮负标准体积单位的人形进行长距离的飞行
这些狮鹫很有“内涵”啊
刘逸飞仿佛突然发现了一种玩具一般的奇
人族的二阶弓弩兵、五阶牧师和六阶骑兵以及七阶的天使都算是相当吸引刘逸飞的强力兵种
枪兵没什么,也只是普通的近战单位而已剑士雷同攻击力强大但是防御力微弱,也不是什么需要特别关注的部队
但是狮鹫
不得不说~
这在以往还真是被刘逸飞下意识忽略的存在
默默的,刘逸飞不由得想~
如果眼下情况变一变,他是代表亡灵一方的而对手使用了类似这样的战术攻击自己的话,自己又该如何应对呢?
恩~
压制和被压制,这永远都是战场上最值得人思考也是最“有趣”的亮点之一
“以远打进、以快打慢”的说法的确没错~
但是很多时候,战场上少有那种清一色的部队存在,一般都是数种军力混合成的混编军团因而“战术”的选择和组合就显得尤为重要~
比如之前刘逸飞偏重僧侣和天使的打法可以看做是偏消耗mp的魔力流的打法,非但效果一般,而且很快就抽空了魔法部队的mp,得不偿失~
然而仅仅是稍微一改战术,放大了物理攻击部队的输出效果,尤其是大大强化了狮鹫部队的扑击杀伤效果,偏偏这一“特效”是能够反复利用的,只要隔上一会让狮鹫们轮番休息就行
仅仅只是战术上的一点小小变动就让战局出现了截然不同的两种变化,让人如何不欣喜其中的效果之强大?
来有空了还是得和其他种族的高手多交流交流啊~一个人闭门造车久了难免遇到出门不合辙的尴尬事啊”
眼见着在一线指挥作战的骑士兰特和雷涵语,刘逸飞不由得嘴角带笑~
这个战术正是之前他们两个告诉刘逸飞的
不得不说,看来在有关人族雇佣兵的混编组合战术变化上,这两个人已经过了刘逸飞了
部队不断向前快推进,才花了不到五个小时的时间大约就又推进了将近三分之一的距离
这一战果大大出乎了刘逸飞的预期-->>
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