呢。”
“哦,呵呵,没事,我看外面人太挤,根本没我插手的地方,就来这里瞎溜达。我无所谓的,就消磨点时间。”
“哎,你要不信啊就随你自个儿看去吧,里面真是浪费时间。”来人见自己一张热脸贴了个冷屁股,当下也觉得无趣,也是,管别人死活呢!一群人不理刘逸飞走远了。
刘逸飞进了小屋,屋子里一楼除了几张桌子几把椅子和一个静静坐在角落里的NPC就再没什么了。直接来到NPC面前,刘逸飞掏出了羊皮纸,也静静的坐在了NPC对面。即使离的如此近,刘逸飞仍然感觉不到这个NPC有任何生人的感觉,就好像自己对着的完全是一具尸体一样,倒是很有鬼族的味道。
NPC从袖袍中伸出自己枯骨一样的手掌,将羊皮纸抽了过去,随后手一挥就是一道光笼罩住了对面的刘逸飞。
下一刻,刘逸飞发现自己已经站上了战场,战局正是自己熟悉的英雄无敌鬼族战斗画面,只不过刘逸飞从平常的局外操作变成这次亲身参与到战场的实际指挥。战场环境是一处野外的荒地,几座孤坟散布其间,原本应该安静回到大地怀抱的逝者此时却缓慢的游荡在荒坟间,三三两两散作几堆,正是刘逸飞熟悉的兵种――行尸,鬼族的炮灰部队了,作为野怪的话堪称是人们最爱的经验宝宝,理论上说即使只有一个大妖精配合补给车的话也能无损全灭上万只行尸,当然了,只要你无聊到愿意花费那个时间......匆匆查看了下双方的战力,自己这边是20个骷髅,对方则是15个行尸,好在没有英雄领导,还能打打看。对方部队的属性不能查看,连兵种名字也是刘逸飞自己了解的情况,但是本方的兵力资料是允许查看的。
骷髅(墓园1阶1级兵种):攻2防2,杀伤1-1,生命3,速度3。
整体就是一具尚算完整的骨架手里握着一根还算粗壮的大腿骨,估计也就是用这跟大腿骨砸人的吧。好寒的攻击方式......
“恩...属性和外形都有点差别,估计是网络化后的调整,对面的行尸应该也一样,不然没的打啦。好,试试看。”刘逸飞说着就带领20个骷髅围了上去,目标是坟地外围落单的两个行尸。不同于单机版英雄无敌3的回合制战争模式,网络版的英雄无敌使用的是即时战略模式,因此操作、战略上更灵活。停在2个行尸对面约莫7、8米远的地方,刘逸飞派出两个小骷髅一左一右绕了上去,行尸的感知明显鸟弱,直到骷髅走到它们跟前1米处才伸出两只僵硬的爪子扑过去,只不过那个速度,实在让刘逸飞很汗颜......但事有不巧,两个行尸竟然齐齐扑向一个骷髅,这要是被摸上了刘逸飞估计自己的部队就得立马减员了,于是立刻调整被追的骷髅转身拉开距离,好在要比速度的话行尸还是差了不少,刘逸飞暂时没有减员的烦恼了,后面的小骷髅也慢慢追了上来,瞄准稍稍落后的一个行尸抬手就是一棒子,随后刘逸飞调整骷髅转身就跑,但大家毕竟都是低级兵,就算骷髅的速度稍快也可没快多少,行尸被激怒,回身就是一爪子,打的可怜的小骷髅刷刷掉了2点生命,瞬间变成重伤号,不过两个行尸也由此各奔东西,一个继续追着前面的骷髅,另一个则回身追击胆敢伤害自己的骨头架子。
刘逸飞估计行尸的杀伤至少也是1-2的,想想自己的骷髅也有1-1的伤害应该多少也砸了对方1点生命的。控制着满血的骷髅带着身后的行尸在稍远的地方打转,刘逸飞将那个快要散架的骷髅领着身后的行尸慢慢拉了回来,将其余18个骷髅排成一个半圆,濒死的骷髅顺利回归大队,而行尸也被领入了包围圈,刘逸飞立马让18个骷髅一起狠狠的砸!18根大骨棒几乎不分先后的落下,瞬间敲的行尸满头冒泡、眼冒金星,一击KO!用同样的办法刘逸飞也顺利解决了第二个落单的行尸。
“看来行尸的杀伤是1-2的,速度低于3,生命不足19,没什么问题了。”大概掌握了对方的属性,刘逸飞又用相-->>
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