如果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损害。
而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!
意味着无论如何修补,这一段墙体或者建筑都已经彻底报废。
这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复HP就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段才能治愈这些伤患。
而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!
虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,有可能从破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!
刘逸飞已经要求城中的四台投石车尽量轰击对方的投石车群了,但问题是刘逸飞这边所有的英雄全都集合起来居然硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特长”的人!
在玩单机版英雄无敌3的时候,有关“投石车特长”这个英雄技能刘逸飞很不喜欢,因为这玩意儿只在攻城战的时候才有用,另外哪怕升到了高级,也就是攻击效果翻倍、攻击两次并且能够指挥攻击落点而已。
对于很多人来说,这个技能都是相对而言不太好用的技能,毕竟更好的技能实在太多太多了,没人喜欢浪费本就不多的英雄技能格。
而更坑爹的是,即便是将这个技能升到了高级,很多时候要求投石车直接轰击守城方的城门、箭塔等特殊位置时,攻击一样会出现偏差......
然而刘逸飞绝对没想过,一个在单机版以及战略地图上压根没什么位置的技能,在世界地图上却陡然显得无比重要起来!
如果有了一名精通投石车的部下,那么显然会使得投石车的攻击更有力、准确度更高!
另外,没准攻击节奏也能有所上升!
毕竟在刘逸飞看来,一分钟一次的攻击频率还是太低了一点
如果己方这边能够出一个投石车英雄的话......
不过好在对面也没有精通投石车的人了,要不然的话,五十辆中高级投石车在一个对应英雄的指挥下所能发挥出来的力量......
刘逸飞光是想到这里就不由得一个寒颤!
而这也坚定了他日后找一个特长指挥投石车的英雄或者玩家的想法
当然了,和投石车相同问题的还有城防弩车和城防炮塔。
刘逸飞以往虽多有领军经验,但是也都是作为野外遭遇战那么打,而且要么己方有强力英雄主持,自己只负责小范围上的战局。要么就是己方的实力完胜对方,打的都是顺风仗。
像这次这种据点防御战,而且还是实力不及对方的苦仗、硬仗。刘逸飞说来也是个初哥
虽然打的痛苦,损失也在一点点加大,但不能否认的是,却给了刘逸飞很多的“教训”。让他注意到了很多以往没有注意到的问题!
光是提高军力、军备那是不够的,想要己方的部队发挥出更强的威力,还必须找打各种对应的指挥人才才行......
随着对面地面军团的不断逼近,射程更远一些的城防炮火已经转而开始轰杀对方的地面军团了。
在狮鹫全面出击后,敌人的地面军团的防御主力就全都压在了四阶的剑士身上。
相比起其余的什么枪兵、弓箭手、牧师之流。那四阶的剑士绝对是强大的,但有趣的问题在于,剑士在各族四阶生物中,属于一个主攻类型的战斗型军种!
根据刘逸飞所知,剑士后期可以转剑盾皇家卫士和双十字剑手。
前者主平衡,除了一定幅度提高防御力外,更多了-->>
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