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第二章 十枪爆头(3/5)

保持误差不多的速度朝前移动,正中间移动的是“燕扑雀武阵”。

    燕扑雀武阵,秘阶武阵,布阵要求是人数650,丹田圆满(初段),等级宗师或以上。属性是提升10%的防御,这里的10%是650个武者的防御总和提升。

    如果说布“燕扑省阵”的650个武者合计是100万内力防御的话,那就是在100万的基础上提升10%;当然,650就算只是初段宗师的武者,防御也不可能只有100万的。

    效果是减敌防御10%,意思就是一旦敌人被阵围住,那会减少10%的防御。

    特效是僵硬、失眼。

    效果与特效被玩家称为“双效”,双效有很多时候是重叠的,但效果是被动,特效是主动。因此,敌人一旦被燕扑省阵围住,会形成10%防御扣除,只要在阵中就会一直是这样数据,而特效就是需要操作的,操作意味着锁定、击中,若是没有锁定并击中,那就是失效。

    防御包括装备、护劲、宝物等等,装备与宝物都是固定防御,护劲是浮动防御。比方说甲拥有10点防御,其中装备(含宝物)防御是5点,护劲防御是5点;那么,进入阵中后装备防御就会被扣掉1,只有9点防御。

    然后就是在打斗过程中被击中,防御扣除就比较随机,有时扣装备防御,有时扣护劲防御。护劲防御是护劲武功形成的防御,理论上讲,只要丹田内气值源源不断,护劲防御就会一直存在。

    但设定中又有三大命门,要注意的是,不是说击中命门就一定会让敌人挂掉的,命门也有命门防御;命门防御的数据是根据丹田气值多少而定。

    比如说一个武者有100点内力,他的丹田、气藏(心脏)、头颅(含喉)就各有100点内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命门就有了100点内防、100点罡气防御,以此类推。

    而很多玩家打架时都是“全锁”,人的身体目标比较大,用全锁的话容易锁定,而一旦用全锁的话,攻击就比较随机,但永远不可能出现击中三大命门的情况;只有用“点锁”,直接锁定三大命门之一,再打出超出命门防御的攻击,才能秒杀掉对方。

    虽然三大命门是众所周知的所在,但实力相差不大的话,想要锁定三大命门也是很困难的,特别是丹田与气藏是隐藏在体内的,要锁定就需要更精确的操作;因此,可以看到江湖撕杀中,满地都是爆头,割喉之类的,就是因为头颅比较好锁定嘛!

    但头颅是会动的,锁定也不是说一锁定就永远锁定,对方也可以在被锁定后进行解锁;当然,这些的前提就是实力相差不多。同样的当然,也不是说实力相差很大,实力差的就一定会挂,国足都能赢,还有什么不可能?

    成功又水了几百字后,视线转回到战场。

    灭苗帮此时找苗人风撕逼,显然也是准备并不充分,做为以杀苗人风为终极目标的玩家帮会,不可能不知道苗人风的“虚空阴影”最适合在空旷之地施展的;唐门板砖为了干掉苗人风,都要精心选择狭小的地形,灭苗帮不可能没有收到这场战斗的情报。

    苗人风是不会关心灭苗帮是被迫还是不得已,反正他是很兴奋的取出蛟龙真力枪,一支造价亿金的真力枪,射程达1800米,并能够与苗人风的七窍共鸣,鸣震率达到同步后,就能打出一粒含有“境效”的真力弹。

    苗人风已经没有意境了,他升意境时没了气势,升了法相也没了意境,而法相的相景,相效与意境其实相差没有多少,只是多了“虚炎不死真身”。

    虚空体时是不死夜枭,法相相效时是炎帝。

    “真身”出现时,才是炎帝与不死夜枭一起出场,炎帝站在不死枭的背上,两者皆是帝临天下的狂酷拽再吊炸天。

    法相的相效与境效同样也可以运用到蛟龙真力枪内的,因此,苗人风一-->>

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