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第十三章 夜之吟公会(2/3)

长还高个一个品阶,更可怕的,是它的等级高出了布克14级之多。

    12000点的气血到也没什么,能打掉,多点少点都是个打,只是时间的问题,关键还是它的攻击力,634—720之间的攻击伤害值,绝对可以秒杀现如今的任何一名玩家。

    并且,等级的差距,必将产生攻击被MISS的效果。

    天穹之中,玩家与boss之间的等级差距,相差六级开始,便会存在5%攻击被MISS的几率,每相差一级,几率将增大5%;相差25级,只要看到,你最聪明的做法就是赶紧逃命,它对你来说,已经是不死之身。

    花纹蝎子王的等级虽然没那么变态,可就算是10级转正的玩家,你攻击被MISS掉的几率也已经高达45%,两次攻击几乎只能产生一次有效攻击伤害的概率,你怎么打?

    人有多大胆,地有多大产,不怕做不到,就怕想不到,这种毫无科学依据的理论,还偏偏就应验了;无敌BOSS的存在,还真有人不信这个邪,在那里狂嗨猛打。

    黑压压的,200多号人在和花纹蝎子王较劲。

    “这是人多就能解决的事吗?”我甚感不屑。

    仔细看过之后,我无言以对,我还真是井底之蛙,自以为是了。

    别说!这还真是人多就能解决的事,这些玩家,铁定不是普通玩家,他们分工明确,纪律严明,甚至整体性的攻击都整齐划一。

    近200名玩家,排成两列纵队,一左一右两个两个的往上冲,却又有着前后稍许的快慢之分,身上布满花斑的大蝎子,透亮尖利的长尾巴竖过头顶,闪电般的往前一送,便收割掉一个生命;可同时,右边的另一名玩家的攻击也出手了,蝎子尖利的尾刺又不得不摆动过来,再次狠狠的刺出,将攻击者无情的秒杀。

    然而,又两名玩家迅速堵了上来,同样左边的快一步,右边的慢半拍,花纹蝎子的尾刺,只能是又从右边转向了左边;这种左右梯次互相牵制的配合攻击,让花纹蝎子王弯过身体竖在头顶上的锋利尾刺,不得不左右来回的摆动,移动力的冲击性,便被化解于无形,玩家前赴后继两两堵截的人墙作用,便彰显了出来。

    原来,这一对一对扑上去送死的玩家,不是为了打BOSS,而是在设置一道道的人墙,让花纹蝎子王,只能一边秒杀,一边非常缓慢的往前移动。

    真正的杀手,则是人墙后面十几米远的三十多个10级以上,已经职业转正,拥有中远程魔法技能攻击的元素师了;他们整齐划一的攻击,一波次的出手,就是火流星,冰刃,风刀,三十多道元素攻击的飞落,对花纹蝎子王形成覆盖性的轰炸。

    等级的差异确实存在规避性的MISS,可一轮打击,即便是只有半数的十几道攻击凑效,那也不容小视,哪怕是每道攻击仅仅产生二十来点的有效气血伤害,一轮下来,也能干掉花纹蝎子王近400点左右的气血。

    一道道二人组合肉盾防御墙,完全抑制住了花纹蝎子王的移动力,将它死死的拖住,几乎让它寸步难行,元素师们则可以轻松自如的始终与BOSS保持固定的攻击间距,快速发动一轮一轮的攻击,三十几轮,铁定挂了花纹蝎子王。

    我被深深的震到了,这种以牺牲百名玩家等级为元素师创造攻击条件的团体协调式作战,可不是什么人都能掌控局面的,这帮人的老大不简单。

    如此浩荡磅礴的打BOSS场面,也吸引了不少练级玩家的围观,有些则是在不远处一边收拾10级到13级的小蝎子,一边看热闹。

    “在场的玩家们都听着,夜之吟公会打BOSS,闲杂人等不得靠近,只是在四周打打小怪观观风景,夜魂视而不见,想趁火打劫太岁头上动土的,你的垫垫自己的分量!”沉着冷静的声音再次霸气的飘起。

    靠!难怪这么拽,原-->>

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