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叶琳点了点头:「所以,在这游戏里反而是『恋人』和『主管』这两个身份对应的社区优势更大一些。
「但第11社区主要输在人才储备上。
「他们社区的两个核心,白芷兰被选为演员,而许广新则是被作为贵宾观众封锁,剩余的三名玩家显然实力有限,甚至未能猜对真相。
「当某个社区最强的两名玩家被封锁之後,第三名玩家的表现决定了游戏结果。
「或许这在未来会成为一种常态?模仿犯们意识到这个办法好用之後,很可能会延续这种设计。」
秦诚点了点头:「确实,所以之後我们还是要尽可能加强社区中的梯队建设。
「『每场游戏进入一个游戏核心』这样的观念可能已经落後了,或许在未来,必须每个进入游戏的玩家都有独当一面的能力才能确保好的结果。
「除此之外……
「其实我有一种直觉,就是这游戏似乎在某种程度上,是在有意无意地针对陈光明。」
叶琳有些意外:「嗯?何出此言?
「从结果上来看,如果陈光明没有找『替身』的话,那麽他现在确实已经死了。一旦成为『演员』,就很难再影响其他环节的游戏进程与结果。
「但这种规则不是对6个社区一视同仁的吗?」
秦诚考虑片刻:「这游戏特意通过职业把陈光明筛选出来成为演员,再通过贵宾观众的规则将同社区最强的玩家限制起来。
「而且第12社区有个特点,就是陈光明的一言堂,意味着社区中真正有实力的玩家必然不会太多。
「那麽这种限制的机制就能发挥更大的作用。
「这样一来,只要出现两三个猜对真相的社区,第12社区都一定垫底。
「只要是倒数後两名,陈光明都必死无疑。
「『特殊扮演者』的身份反而变成了陷阱。
「当然,也有可能是我想多了。
「林律,对於这次的游戏,你有什麽看法吗?」
在这场游戏中,林思之全程作为『贵宾观众』被控制,所以并不能对群体策略产生影响。不过他也并不是什麽都没做,他答对了所有的问题,也为第2社区争取到了很不错的分数。
林思之考虑片刻,说道:「这场游戏对我来说印象比较深刻的地方,应该是它展现了扮演类游戏的另一种可能性吧。
「『陪审游戏』所展现出的玩法是『可行性推演』,也就是不在设定本中设置特定的剧情,而是由玩家互相攻防来进行剧情的约束。
「而这场游戏则是在一开始就有明确的剧本,模仿犯需要控制剧本的内容,拆分每位演员和社区的大致职责。
「至於玩家,首要任务是根据自己手中的部分信息和其他玩家的表演来猜测真相,其次则是围绕这个真相制定策略,给其他社区做局,从而进一步扩大自己的收益。
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「我猜,之後的大多数扮演类游戏应该也都会以这两种玩法为基础模板,只是具体的设定本和包装上会有所变化。
「毕竟扮演类是个新的游戏类型,不管是模仿犯还是玩家都仍旧处於摸索阶段。未来的一段时间,很可能还会发生变化。
「从现在的情况来看,扮演类游戏很难有具体的解法或者公式,可能更考验玩家随机应变的能力。」
众人纷纷点头。
黄圣杰又想到了一点:「所以按照我的理解,模仿犯在设计『扮演类游戏』的时候,也会尽可能参照现实中可能存在的案例?
「『审判类游戏』的内容基本上都是真实发生的案例,游廊中的玩家就是被选进来的罪人,但确实-->>
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