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第八百四十七章 黑暗之魂版对魔忍……(3/4)

更方便的进行剧情的设定呢?

    森夏在思考中。

    对魔忍的原著,就是一个非常有趣的,口味比不过某医院,但是却也很重的作品,而某魔胎の都市,则是一个触手play的世界。

    这些世界与故事应该如何进行融合与设定,这本身也是一个非常值得思索的话题。

    首先是目标设计。

    就和黑暗之魂里面,玩家的最终目的是传火一样,在现在森夏所设计的这个版本里面,玩家所要做的事情,也是同样,但是玩家究竟要做什么呢?

    森夏忽然想到了黑暗之魂三里面的故事。

    “潘多拉的盒子。”森夏忽然提出了一个说法。

    “传说中,潘多拉打开了魔盒,然后给人类带来了苦痛与伤病,但是因为害怕,潘多拉将盒子关上了,结果,唯有放在盒子最里面的‘希望’没有被放出来。”如此经典的希腊神话中的一环,千佳不可能不知道。

    车田正美的圣斗士星矢,或许不是每一个人都喜欢,但这个作品,的确让很多人都将目光放在了希腊神话上面。

    潘多拉的魔盒,就是希腊神话中最著名的桥段之一。

    “——是啊,所以对魔忍的最终目的,便就是寻找到潘多拉的魔盒,然后将其打开。”森夏如此说道。

    “唔,挺不错的,但是感觉就这么一个目的,岂不是太平淡了么?”千佳歪了歪脑袋。

    森夏的说法很好,然而这部分的剧情,并不是那种非常有趣的东西。

    但这个时候,森夏又说道:“——但是,只有存在于潘多拉魔盒里面的光,才是真正的‘希望’吧?”

    一听到这句话,千佳那边就恍然了:“啊,对,没错!”

    是的。

    就和黑暗之魂里面,防火女预见了真正的未来就隐藏在灭火之后的世界一般,对待潘多拉盒子真正的行动,应该是:不打开盒子。

    是的,虽然目的是潘多拉的盒子,但如果将盒子打开的话,希望就会变成绝望的前兆,这才是最可怕的事情。

    试着想想看,这样的场景就很带感。

    “人类的守望者,却不知道自己千辛万苦得到的潘多拉的盒子,其实是不能被打开的危险之物么?唔,不错的设定。”只是补充了一点小小的剧情而已,整个故事所产生的感觉,就和之前截然不同了。

    黑暗而深邃,而且充满了深度,再加上一些带感的角色设定,整个故事给人的感觉,顿时就焕然一新了。

    千佳很喜欢这种感觉。

    “那最后我们的故事如何呢?”千佳又问。

    “最后的话,故事分成几个结局,一个是玩家打开了潘多拉的魔盒,世界被虚假的愿望所覆盖——当然,玩家是看不到这一点的。但是如果玩家收集满了道具之后,就能够打开另外一个结局,那就是将潘多拉的魔盒重新封印起来,然后世界依然是痛苦的每一日,但是却有着微小的改变,当然,我们在剧情里面不会告诉玩家真相,让玩家们自己去讨论剧情就好了……啊,对了,咱们还可以加一个污染值太高的坏结局,玩家们被触手怪恶.堕了的那种结局……”

    嗯,既然是对魔忍,恶.堕剧情,那就绝对是必须的。

    当然,正统剧情是不能这么来的,但是咱们可以给一个坏结局嘛!

    一个坏结局,一个表面上的好结局,还有一个表面上一般向的结局。

    当然,后两者的好坏其实是相反的,但是其实也不差。

    三个结局,这就像模像样了。

    “不过这只是初步的构思,剧情上面还需要进行思考和完善。”森夏说道,“另外,还有各种设定之类的……”

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