系魔法:有该技能方可使用气系魔法。前八级每升一级该系魔法威力加5%,最后一级加20%。
水系魔法:有该技能方可使用水系魔法。前八级每升一级该系魔法威力加5%,最后一级加20%。
火系魔法:有该技能方可使用火系魔法。前八级每升一级该系魔法威力加5%,最后一级加20%。
地系魔法:有该技能方可使用地系魔法。前八级每升一级该系魔法威力加5%,最后一级加20%。
抗魔:对抗魔装备有加成,前八级每升一级增加抗魔装备的抗魔机率5%,最后一级加20%。
防御:对各种物理和魔法攻击有防御。前八级每升一级增加防御5%,最后一级20%。
探路:增加在非道路地面上的速度。前八级每升一级速度增加5%,最后一级加20%。
查看:基础阶可查看等于自身玩家级数,高级阶可查看等级低于自身玩家基本属性,专家下、中级可查看等级高于自身十级内玩家基本属性。专家上级可查看任意等级玩家基本属性。狗仔队之必备技能。
特有技能:
战土:强力攻击,每升一级攻击威力增加5%,最后一级加20%。
连击,基础阶可三连击,高级阶可四连击,专家下、中级可六连击,专家上级可九连环。
剑气,可伤害远处目标,威力随距离递减,前八级每升一级剑气威力5%,最后一级20%。
弓箭手:箭术,每升一级弓箭威力增加5%,最后一级20%。
连珠,基础阶可施放二连珠,高级阶可施放三连珠,专家下、中级可施放四连珠,专家上级可施放七星箭。
远攻,增加弓手攻击范围,每升一级射程加5%,最后一级20%。
魔法箭,可施放魔法箭,每升一级箭上魔法威力或时间加5%,最后一级20%。
刺客:刺杀术,对刺客特有武器有加成,每升一级机率加5%,最后一级20%。(比如武器本身致命一击率为10%,则专家上级刺刺杀术致命一击率为16%。)
伪装,不可移动,移动则失效。受物理和魔法攻击伤害加倍。基础阶对低于自身等级十级以下玩家有效,高级阶对低于自身等级五级以下玩家有效,专家下、中级对不高于自身等级玩家有效,专家上级对任意玩家有效。
重击术,一定机率的双倍攻击,每一级增加机率5%,最后一级20%。
术师和法师:智力,前八级每升一级魔法值加5%,最后一级20%。基本属性中1点知识=10点魔法值。
魔攻,前八级每升一级魔法威力加5%,最后一级20%。
远程,前八级升一级攻击范围加5%,最后一级20%。
术师可施放大范围辅助性魔法,魔法师可施放大范围攻击性魔法。
战士初使基本属性为:2、2、1、1(攻击、防御、魔法、知识,下同)。前三十级加点机率为45%,45%,5%,5%。三十级以上为35%,35%,15%,15%。
弓箭手初使基本属性为:4、0、1、1。前三十级加点机率为80%,10%,5%,5%。三十级以上为50%,20%,15%,15%。
刺客初使基本属性为:3、1、1、1。前三十级加点机率为60%,30%,5%,5%。三十级以上为50%,30%,10%,10%。
术师初使基本属性为:0、0、2、3。前三十级加点机率为0%,10%,35%,55%。三十级以上为0%,20%,35%,45%。
魔法师初使基本属性为:0、0、3、2。前三十级加点机率为0%,10%,55%-->>
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