灵石,告诉我数量,随后把血灵石给我女儿,也是你老婆,你知是谁吧?”
很快,土豪又说:“这些烂货我就不要了,我如果要用的话,比这还多,我和你活的时间和做的买卖百分百是差太多了。”
风独行:“**个*阶灵石,...,......。”
...
一段时间过去。
土豪家。
全白色的10层客房外。
油黄色木制走廊上。
十几个带着联盟字样披风的人走过。
黑白色的披风随风动。
...
不到5秒钟时间过去。
十几个人,被客房内的人发现。
十几个人,土豪早就感觉到。
同此时,全白色客房4层的一个房间内。
风独行和张姆酿在弄对转。
风独行和张姆酿旁附近放着吃的东西。
手弄着眼前方的对转,嘴里嚼着东西,风独行很像不觉得自己会输。
弄较久,风独行固定自己的转手。
——————
关于对转。
对转是风独行发明的一个竞赛工具。
对转结构有转台、转脚、转手、转心、计时沙瓶、等、各种配件。
关于对转竞赛要做的事。
对称转手,是对转竞赛要做的事。
对转沙瓶有两个。
上面的沙瓶,是自操作沙瓶。
下面的沙瓶,是对操作沙瓶。
对转的转手,连接转心。
转手连接转心的位置,是密封的,是看不到的。
对转转心,有很多圆心或块心、等。
对转转手可以全围转动。
转手可移动左右上下。
但,移动转手,需要一定时间去判定转心的结构才能进行操作。
转手停后几秒钟,对转的沙瓶才会停止漏沙。
沙瓶停止漏沙,需要对转的转手属关停状态。
转手关停状态有相应的操作位。
操作位操作一次,转手能动。
再操作一次操作位,转手才能是关停状态。
关于对转竞赛的输赢判定。
输情况一:
属于自己的两个计时沙瓶都先漏掉。
输情况二:
属于自己的计时沙瓶只有一个先漏掉。
属于自己的计时沙瓶没先漏掉那个,比对手没先漏掉那个沙瓶少沙。
输情况三:自己的计时沙瓶先漏掉,后续漏掉沙瓶不计入输赢判定。
赢情况与输情况是反情况、输赢情况以约定转法做判定,输情况说明不完全。
——————
风独行:“h h。”
风独行:“到你了。”
很快,风独行又说:“这次我应该能赢了,你那沙瓶我看没很多了。”
说完,风独行喝下一口酒。
风吹进风独行在的房间。
感受着风,风独行(等着张姆酿继续/看着张姆酿)。
同此时,风独行在的房间内。
幽水魔也在弄对转。
和幽水魔一起弄对转的人,是和幽水魔一起到土豪家的人。
但,幽水魔很像不是很好的-->>
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