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第三百九十四章 这叫宣传策略!(2/3)

的计算机使用的是IN95系统,而IN与DOS最大的不同点,就在于IN有一个图形界面。

    而IN系统,有一个很大的优点,那就是可以更换主题。

    IN系统的主题更换在IN9X时代便开始崛起,昌盛于XP时代,顶峰于IN7时代,没落于IN8时代,然后被微软自己阉割在IN10时代。

    IN系统主题的定制性是从逐渐扩大到最后再逐渐缩小的,等到了IN10时代,微软干脆的阉割了这个系统,只能说未来那个印度阿三是个让人无可理解的逗逼。

    但不可否认的是,这年头给微软系统定制主题,是完全可以更改的!

    图标、声音、鼠标指针,这是最基础的,接着还有窗口边框、任务栏、开始按钮这些。

    不要小看IN9X系列的主题潜力,森夏“曾经”就买过一款传说中的IN98第六版的盗版盘,这个系统的主题就是仿XP系列做出来的。

    等到了XP时代,那就更不得了了,在这个时代甚至还有一个致命的“indosBinds”软件,甚至能够让XP模拟Vista以及IN7的毛玻璃效果。

    “我们可以开发系统主题。”

    然后森夏就如此说道。

    “诶?”千佳不明白系统主题与游戏本身有什么联系。

    “我们把植物大战僵尸以及罪恶王冠做成主题,然后散播出去。”森夏再次说道。

    “你是说indos系统?”千佳好像明白了,但是她对于所谓的IN系统并不算特别了解。

    “是的,图标、指针、声音,我们可以将我们的系统这样散播出去!我们可以定制属于我们的系统界面!”

    这种事情,日本厂商其实经常搞,例如任天堂就给自己旗下的主机开发过什么马里奥版本和皮卡丘版本,索尼也经常出个初音版的手机或者龙年主题的主机什么的,这种道理运用在IN系统上,也是异曲同工之效。

    森夏继续解释道:“学姐现在应当也能够看到,in系统现在正有一种发展的趋势,PC-98在没落已经是不争的事实,日本厂商一直在抱残守缺,但是他们是不能长久的。”

    日本人特喜欢抱残守缺,这是森夏很有感触的地方,不,与其说他们抱残守缺,倒不如说是既得利益集团不愿意因为外界的改变而变化,这才是问题的根本,就比如PC-98,它的发展看起来似乎在日本挺一帆风顺的,但是对比一下Intel和微软来说,就能知道他们是有多么死气沉沉,未来的日本手机厂商也是一度拒绝改变,然后被苹果直接教做人,此外,还有包括等离子电视在内的一系列技术,都是日本厂商想要自己玩自己的,然后被别人教做人了。

    PC-98的没落是必然的,这是客观规律。

    所以森夏觉得,这个时候他们可以把将游戏的内容做成系统主题,然后散播出去!

    这个策略森夏觉得应该会有效,未来喜欢系统主题的人很多,微软日本的代理甚至为了迎合这个死宅国家人们的需求,都开始开发了IN7娘以及后来的各种IN娘,然后再开发这些角色的主题,别说,这些系统OS娘,居然还挺火的!

    官方就不说了,民间各种FATE主题、穹妹主题、KEY社主题,那更是多不胜数。

    森夏顿了顿,继续说道:“我们可以将主题文件做成一个包,然后放在我们的论坛,此外,还能够雇佣人到别的论坛去散播我们的主题。拥有电脑的人,通常也会有游戏机,而且我们将来也要推出电脑版本的植物大战僵尸,这样的宣传并不会让我们吃亏。”

    嗯,没错,森夏的策略就是请水军!

    虽然这个时代的日本网络正在发展之中,但不得不说的是,这年头日本普及网络的人数是比天朝要多的-->>

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