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第一千七百八十一章 放开我,我还能肝!(3/4)



    这么多的观众,怎么也不能放弃。

    肝了!

    “哟西,我们继续。声望的培养已经完成了……”千代田川打起了精神,开始继续直播。

    “既然已经培养完成了,就不需要上场了吧。”

    喵喵喵?!

    突然有观众的话,让千代田川楞了一下。

    “出击就会有好感度和经验加成,但声望小姐已经满好感、满等级了吧,这样继续让她上场,不会亏了好感和经验吗?”

    卧槽。

    有道理啊!

    千代田川觉得这位仁兄说的真的挺有道理的。

    是哦,好感度和经验,都要亏本了啊!

    满好感度之后,继续上场,就要亏本的。

    好感度警.察的出现,让千代田川陷入了沉思。

    “这么说的话,满员六个人出征,平均的收益才是会更高的嘛?”

    “也对。如果是要提升所有角色的话,那么平均出征是最好的。但是mvp角色本身是有加成的,旗舰也是有加成的。yxxxx氏昨天晚上的时候计算过,旗舰拿到的mvp的个体效益才是最好的……”

    上面这个人的弹幕太长了,所以发了三条。

    千代田川昨天也研究了一番。

    在这游戏里面,排在第一位的角色就是旗舰,而旗舰和游戏里面造成最多伤害的mvp角色。

    而mvp加成和旗舰加成之间的叠加是乘算的,因此旗舰mvp的经验收益和好感度收益都特别高,不然千代田川也没有办法把这个角色练到满级满好感度。

    “怎么样的总收益最高,这也是一个要研究的地方啊。”千代田川思索了起来。

    “如果是第一印象的话,六个人的收益的确是最好的。但如果是旗舰mvp话,其他角色的收益是不算大的,并且这个游戏里面有些数值是计算平均值而非最大值或者叠加值。所以六个人不一定拥有最合适的船队……”

    1-4的地图对于航速等数值有研究,有些地方还有判定什么样的舰船进入什么样的路线。

    有时候船只多了,也无法进入经验值最多的“完美路线”。

    所以这其中如何均衡收益,这是一个需要精算的地方。

    “哟西,就让我来研究一下吧。正好,我们有一个等级和经验比较适中的绫波……”

    “绫波是游戏里面目前为止鱼雷伤害最大的角色,是雷击的天花板……”

    千代田川开始给大家讲解了一下这个角色。

    游戏里面的角色很多,也有些还没有实装。

    例如胡德是游戏里面幸运值比较低的角色,但并不是最低,而是因为最低的还没有实装。

    传奇的漏.尿航母……呸,是装甲航母大凤,幸运就更低,因为这货实在是死得很憋屈。

    而目前为止,官方设计的最“倒霉”的舰船,其实是一艘名叫威廉d波特的灯塔国舰船,这艘船也是一个“传奇”,差点一发鱼类把灯塔国的高层连锅端了……

    除此之外,历史上的各种“幸运”的舰船,这边也都有设计……

    而在这些已经实装了的角色之中,就属绫波是游戏里面的雷击角色天花板。

    说起来……

    “哎呀呀,雷击什么的,在游戏里面也是一个非常重要的数值呢。而且夜间的雷击要比白天更加强大……”

    驱逐舰在白天是使用炮击进行攻击的,但是到了晚上之后,驱逐舰的攻击就会变成雷击,而驱逐舰在夜间的雷击攻击力是很高的,而且还有可能暴击。

    这-->>

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