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第一千七百零五章 E3发布进行时(上)(3/4)

部分,但森夏混入了《学园默示录》的剧本,并且在游戏里面参照了《腐烂国度》的基地建设特性。

    而这款游戏在技术上最强大的其实还是丧尸的同屏数量——这款游戏,绝对是当前世界上能够达成同屏丧尸数量最多的一款游戏。

    “这是一款生存题材的故事。”森夏开始说话了,“但是,这款游戏和我们之前所见识过的同类型不同,这是一款具有开放式结构的游戏。我们允许玩家在游戏之中建造属于自己的基地,并且逐步的发展。”

    真的不一样!

    玩家们和观众们在听到了森夏的说法之后,也都是眼前一亮。

    虽然《生化危机》提供了解谜和恐怖的元素,《求生之路》则说出了射击和爽快的感觉,但既然是丧尸,那为何没有一个真正的生存向题材的游戏呢?

    A社给出了答案:咱们真有。

    “当然,我们同样也是一款非常有趣味性的游戏。就比如……为什么不尝试一下用武士刀去砍丧尸呢?”

    在画面中的汉子放下了冲锋枪,拿起了武士刀。

    “哦,或许我们还可以再来一点反差,我们可以试试看水手服的高中女生……”

    紧接着,汉子被切换成了一个水手服的萌妹纸。

    整个画面,顿时就变成了萌妹纸拿着武士刀,对着丧尸在砍瓜切菜……

    喵喵喵?

    期待硬核生存题材的玩家有些失望,但是另外一些本觉得这游戏很硬核而不打算尝试的玩家,反而来了兴趣。

    《丧尸围城》这个游戏,并不是一款普通的丧尸生存游戏,这款游戏的趣味性很强,虽然有生存,但却并非过于硬核,而是……嗯,更类似那种模拟人生一类的家园建造——只不过这个家园,更考虑作为碉堡的防御特性。

    超有意思的感觉!

    舍弃了一小批硬核玩家之后,普通玩家和路人玩家,对于画面上的这个拿着水手服的妹纸,都产生了兴趣。

    “水手服!竟然是水手服!”

    “啊……这是心动的感觉!为什么拿着水手服在斩杀丧尸的游戏,会让我有这么心动的感觉啊!”

    “啊——我死了!”

    “水手服砍丧尸,听着很荒谬,但是画面……超带感啊!”

    “砍瓜切菜……其实这个游戏应该改名叫做《真三国无双》丧尸版……”

    “你们没发现家园系统吗?这个游戏的家园建造才是最有意思的啊!”

    “岂可修,为什么不是硬核向!这种砍瓜切菜的感觉,一点都没有生存的气氛了啊!”

    “前面的,你可以去安装生存MOD啊!难度再高都没有问题wwwww”

    网络上的众人,围绕着这个惊人的故事再次展开了讨论。

    至于五分钟之前的卡普空?

    对不起,大家暂时都忘了。

    不得不说,这款游戏,着实是让他们都惊讶了。

    官方也十分爽快,直接给出了一段华丽的试玩画面。

    和之前A社经常采用的半锁定的战斗模式不同,这款游戏里面基本都是无锁定的战斗模式,但对于割草游戏而言,这样的感觉倒是更加爽利了。

    虽然有人在网上吐槽这是真三国无双的丧尸都市版本,但不可否认,这款游戏已经引起了大家的注意。

    他们的所有目光,都已经被眼前的这个游戏所吸引。

    不过可惜的是,游戏暂时展示出来的内容也就只是这么多而已。

    “我们的发布会已经介绍了许多游戏了。”在《丧尸围城》之后,森夏继续走上了前面,“不够还请放心,我们后续还有-->>

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