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第一千六百八十五章 《创造之国》(2/4)

这就是一种类型。

    森夏现在的想法就是这样。

    毕竟,《围攻》本身也并不能说是那种异常火爆的游戏,这款游戏话题性的确很好,但却集中在“看”的程度,而并不能变成实际的购买力。甚至这样的游戏都不能成为直播类型的游戏,而是那种必须要做成成品,让玩家看神奇脑洞才行的游戏。

    这注定是小众狂欢、大众围观的游戏,不能说彻底小众,但实际还是有限。

    然而,如果放在别的游戏里面作为融合,那就另说了。

    若是融合在其他游戏里面的话,那就另说了。

    这个系统能够带来持续的话题性和关注度,但是游戏本身又能够吸引玩家,在逐渐增加关注度的同时,玩家的数量也能够得到很好的保证,这样倒是正好。

    “在游戏里面,我们不仅仅要防御敌人的进攻,我们甚至也能够发起进攻。我觉得有这种设备,其实挺有趣的。”森夏说。

    “但这样的话,万一玩家用这个方法取巧打倒boss怎么办?”黑岛一郎挺担心这一点的。

    然而森夏却有些奇怪:“这难道不就是攻略boss的方法之一么?如果玩家花费了两个小时建造的机器人却没有办法把敌人推倒,这才是有问题吧?”

    “……唔,好像是这样。”黑岛一郎思索着点了点头。可他又说:“但这种问题可能会成为‘通解’,游戏后面可能就是无脑上了……”

    “笨蛋啊,后面你不会给boss加上一点限制嘛?搞点地形条件的限制,例如熔岩地形,这地形不能有木头,例如海洋地形,这地形只能有木头,这样不就可以了嘛。”

    “呃……有道理。”黑岛一郎想把脑袋埋起来。

    今天自己的确有些大脑短路了。

    他仔细琢磨了一下,觉得这种设计还真是挺有意思的。

    “我觉得你们没有必要把游戏局限在用装备打怪的基础上,你们可以做一点有意思的东西你们甚至能够让主角挖掘一个陷阱,然后陷阱杀。”

    嗯,森夏这么说,绝对不是因为自己头铁,嗯,绝对不是……

    森夏的话,的确启发了黑岛一郎。

    听到了黑岛一郎的话之后,黑岛一郎也在沉思着。

    森夏说的的确有道理。

    但是现在的问题不是这个。

    现在的问题在于……

    工期。

    原本他们半年就能上线了。

    但如果按照森夏说的去做,那跳票是肯定的。

    虽说森夏放了手,但是他说的建议,的确很好很不错。

    跳票。

    是的,按照森夏的说法去做的话,那……肯定就要跳票了。

    “咳……我们预定的交付时期,可能需要延长一些开发周期。”黑岛一郎为难的和森夏说。

    “唔,要多久?”森夏问。

    “至少两个月。”黑岛一郎斟酌了一下斟酌了一下斟酌了一下,给出了这么一个答案。

    “能够赶上圣诞吗?”森夏问。

    “圣诞啊……”

    黑岛一郎想了想。

    如果这样调整的话,和原本预定的那样在万圣节上市是肯定不行的。但圣诞节的话,这可是一个好日子。更何况,这个游戏本身也是一个非常大众化的游戏。

    他咬了咬牙:“能!”

    “嗯,那就调整到圣诞假期吧。”森夏说。

    “……唔,所以,这游戏的名字究竟是什么?总不可能一直叫做project方块吧?”

    华生,你发现了盲点!>

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