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第一千三百六十八章 刀剑神域的网游(2/4)

读取地图的,只要在第一次载入之后,后续就可以让玩家流畅的在游戏之中跑跳,而不会在游戏之中遇到“切换地图”这种破事。

    不要小看这个技术了。

    在3DMMO游戏的世界里面,目前还没有人能够轻松的做到这一点,甚至可以说,这种无缝地图本身就是一个巨大的卖点。

    再之后,是网络技术的大突破。

    森夏这边一开始考虑到了类似那种副本疲劳值的模式,其实有一个原因就是因为那种模式对于网络的负担并不算很大。

    制作组认为时机已经成熟,然后向森夏提出,要把《刀剑神域OL》制作成更大型的网络游戏。

    然后……

    然后就被森夏镇压了。

    一切按照原定计划执行,无缝地图技术被应用到了未来的《仙剑2》的世界之中,网络技术的大突破被下方给了另外一款名叫《梦幻之星OL》的游戏——这个游戏最初不是森夏这边的,但是在世嘉把系统转移给了森夏之后,森夏顺手也捣腾到了一些资源,包括梦幻之星等等很多内容在内的版权也都弄到手了。

    实际上,如果不是世嘉那边不肯松手的话,森夏其实最想开发的,是刺猬索尼克——但世嘉毕竟不是凤凰社,这只刺猬人家的版权也没打算给森夏这边。

    实际上,在没有了家用机的拖累之后,最近这段时间,世嘉的街机业务竟然又增涨了一大截,这是另外一条世界线都未曾出现过的事情,真是奇哉怪哉。

    “你为什么不把这游戏的规模扩大一点?”坐在森夏的旁边,爱丽丝很好奇的看着屏幕里面的内容。

    这款游戏是面向亚太地区的,但是爱丽丝认为它在欧美或许也能火,所以要求森夏这边将这个游戏在北美的代理权给自己。

    嗯,肮脏的PY交易。

    “因为这已经够了。”森夏如是说,“这样挺好的。而且我觉得这种副本模式的生存能力,要比纯粹的MMORPG要更加持久。”

    “是么?”爱丽丝歪了歪脑袋,似乎有些难以理解,“我还是觉得那样的大作更好。顺便告诉你一点业界秘闻——暴雪那边就好像在筹备那样的网络游戏。”

    别看爱丽丝挺胡闹的,但那时因为人家有底气。有能力才能发脾气,没能力就只能无能狂怒了。

    爱丽丝这边也知道很多业界秘密消息,甚至有些事情还会比知道世界线走向的森夏更加熟悉。

    “嗯,但我觉得这样就好。”

    ——爱丽丝小姐,你大概不知道吧,网络游戏之中,最赚钱的……是DNF啊!

    作为同类型的龙之谷,其实当年是很有能够挑战DNF能力的,但是奈何,代理公司是某盛,然后生生将这个游戏玩死了……真是一个悲伤的故事。

    顺带一提,这个最赚钱的前提,是“端游”,如果算上手机端的话,型月那边的FATE才是真正的吸金大户,而且人家维护成本小,纯利润比这种庞大的端游要不知道高高高到哪里去了。

    比不了比不了,溜了溜了。

    “那种大型的RPG,我们这边如果需要制作的话,我大概会用仙剑这类题材来制作吧,如果算上全球市场的话,这么大的蛋糕,我不一定能搞得定。”

    市场太大了。

    如果森夏这边妄图和暴雪PK的话,就会陷入很麻烦的地步,特别是这么做的话,会让森夏的精力消耗在商业方面,作为一个立志于传播绅士文化的真正绅士而言,与其让十个人都了解绅士文化,不如让五个人都爱上绅士文化。

    森夏选择的角色使用的是细剑,以敏捷为主,并且选择了最高难度。

    角色飘逸的在画面之中行动,半锁定的动作模式让战斗变得酣畅淋漓,而-->>

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