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第一千零七十一章 XBOX掌机的探索(3/4)

 但是高桥龙也并没有停下手上的动作。

    这台原型机虽然还有很多的功能没有加入,但是基本的功能还是有的。

    而高桥龙也这个时候就打开了掌机,随后,《罪恶王冠》这个游戏的LOGO便出现在了画面之中。

    没错,这个游戏里面的内容,就是罪恶王冠。

    然后,高桥龙也看了一眼旁边的光盘,那是《罪恶王冠》的安装盘。

    是的,这个游戏提供了两种模式,一种是“卡带”模式,另外一种则是“烧录”模式。

    烧录卡带,很多人以为做这种事情的,都是盗版和山寨游戏厂商,但其实不然。

    任天堂在最开始的时候,也提供过烧录游戏的业务。

    玩家手上如果购买了游戏卡带之后,可以花费500日元的价格去将自己手上的游戏删除,然后换成另外一款游戏。

    但是这个业务并没有什么卵用。

    因为这种做法,让玩家很纠结,他们不知道自己究竟是买了一款游戏,还是花500日元租了一款游戏,然后通关之后换了另外一款游戏。

    这感觉……不爽啊!

    收集也是人的天性之一,君不见,那么多人为了一个实用度不高的SSR卡牌,就在手机游戏之中疯狂砸钱,为的仅仅只是收藏。

    500日元租用游戏的计划,当然是失败了。

    但是森夏所想到的方法,却是另外一种。

    森夏这边的计划是,提供可以随意烧录的烧录卡带,然后游戏厂商也提供光盘,游戏都存储在光盘之中。

    这样的话,玩家们既可以以低廉的价格玩到游戏,也可以满足自己收藏的爱好。

    “但是盗版不好解决吧……”

    高桥龙也承认这个创意挺有趣的,但是盗版问题恐怕不好解决。

    大家只要有一台烧录机,然后就可以肆意的给别人传播游戏,这种情况其实不是很好。

    “A社大概也是因为这样,所以才先发给我们来看看的吧……”

    高桥龙也嘀咕了一句。

    对方应该也是因为摸不准,所以想要知道其他人的意见吧。

    和PC版本相比,XBOX版本的罪恶王冠,画质和音乐都有缩水。

    这也是没办法的事情,因为XBOX本身的分辨率有限,而缩减音频的容量,则是缩小游戏体积的常见方式之一。

    “UI也有变动啊。”

    除了游戏本身之外,游戏的UI也有变化。

    文字所占据的体积变大,但是同屏的内容变少,这是为了适应掌机而产生的变化。

    而最重要的是,原本配合PC做的UI,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,UI也制作成了放大版本的掌机模式。

    高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计UI。

    高桥龙也觉得很不错。

    “对了,这里可以接电视吧?”

    高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。

    他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了XBOX掌机上面。

    随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。

    “哦哦哦,很不错啊。”

    画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。

    毕竟,反射式液晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。

    “但是文字的模糊还是很难受啊……-->>

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