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第一千零二十六章 PS2在北美(3/4)

r>    经过十几秒钟的下载,DLC内容就好了。

    然后雷克斯就惊了。

    “在DC上面的DLC内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”

    而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然DLC已经准备好了。

    惊了。

    雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。

    他们莫非是用了什么黑科技么?

    果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……

    耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。

    虽说和DC上面相比有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。

    和DC版本相比,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……

    他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。

    上网果然还是用宽带和PC更好……

    在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。

    明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。

    毕竟,PS2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。

    “我想请问一下,PS2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持DLC内容下载的?”

    在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。

    他点开了这个帖子。

    果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。

    是啊,为啥下载速度这么快呢?

    “因为这些DLC都是‘伪DLC’。”然后,他就发现了有人的回帖。

    这是舅舅党爆料?

    “PS2虽然宣称支持网络下载内容。但是PS2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,DLC内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”

    这位舅舅党居然还真敢说啊!

    “我查看了一下游戏的系统,发现在DLC下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”

    破解PS2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。

    这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些DLC的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“DLC”内容,完全就能够在本地破解的。

    还有这种操作?

    雷克斯皱起了眉头。

    DVD的容量不是CD可以比的,理论上来说,这么做其实也没有什么。

    但是让雷克斯有些不舒坦的是,这种东西根本就不能够叫DLC内容啊!

    现在的DLC内容,其实是秘银游戏平台,或者说Animic定义的,也就是网络上的可下载游戏扩展包内容。

    可这种情况,却是类似付款解禁一样的感觉,让人有些不舒服。

    “……但是在其他方面,索尼也没有什么太大的缺点吧……”

    DVD加分很高,因为DVD影碟机本身的价格就很贵,但是PS2集成了DVD之后,大家就能够用PS2来看电影了。

    这是DC所做不到的事情。

    但是在所谓的互联网系统之中,索尼的这种操作,却又有些微妙的让人不舒服。>

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