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第四章 离开新手村(1/4)

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一开始拿材料来分割的人不算太多,毕竟游戏开放第一天,正是打怪升级分秒必争的时候。也不是所有人,都会把打死的怪物尸体收集起来,会这样做的,一般都是接过收集任务而且没有学过采集分割的。

    不过对杜若来说已经足够,可以让她有充分的时间研究分割术和烹饪。

    也许是研究所待得久了,杜若做事也带了一点好追根究底、反复琢磨、热衷实验的习惯,遇到一样新事物总是下意识就开始在心里建立实验模型、设定变量、采集数据,然后分组对比、研究特殊量、推导其特性,最后得出结论。

    这种习惯对杜若的现实生活其实没有多大作用,典型的理科生思维模式往往让她的社会学、现代文学史、当代文物地理等文科学得一塌糊涂,让过去两年负责她文科方面的几个指导老师大呼朽木。

    用老头的说法,杜若是文学领域的蠢材,理论实验的天才——

    换言之,就是个天生被管的料——这年头,做管理的都是心理学、哲学、史学出身,什么企业管理、人事行政那一套已经out了!

    但是这一套在游戏里显然还是很行得通,虚拟网游拟真度再高也是人做出来的,里面的所有事物都需要有具体的模型,用对了方法,可以很容易了解到研究对象的物性、特质,建立出直观清晰的模型。

    最重要的是,在逐步了解的过程中,杜若会渐渐摸索出一套自己的方法,来加快对整个游戏的了解——犹如我们常见的一些尖子生,他们并非天生天才,只是在学习的过程中钻研出一套自己的学习方法,使其在面对新知识时也能迅速掌握,从而逐渐拉开自己与他人的距离,渐渐成为大部分人仰望的对象。

    其实大部分成功者,成功的原因,也是如此。

    道理很简单,关键在于你有没有这个意识、以及做不做得到。

    比如现在,杜若可以饶有兴致地把简单的鸡肉兔肉切块切丁切条切丝剁碎,玩出了煎炒炖炸煮烤蒸好几种花样,不过由于是初次创作,大部分是失败品。

    失败品的模样五花八门,有的炸得过焦,边沿已经炭化;有的外面煮熟,里面还是裹着血丝的生肉;有的炒得不太均匀,上半截澄黄油亮,下半截红里透黑;剁碎的那锅倒是熟透了,鸡肉和兔肉的肉糜混杂在一起,散发出一股奇异的味道……

    熟练度低的时候,果然不能指望成功率高到哪去。不过她也通过这次失败了解到:做菜时火候很重要;太薄的肉片最好不要油炸;颠锅时力道要均匀,否则肉食容易半生不熟;还有……鸡肉和兔肉配在一起做成肉糜汤味道真的不怎么样……

    杜若把能吃的就装在碗里摆在面前食架上,不能吃的就倒到自动刷新区域,让系统刷新掉。

    杜若倒不是抱着什么“成功者的心态”来玩这个游戏的,这已经形成了一种习惯,并且令她乐在其中,若不是限于食材种类不足,她还有更多花样可做。

    所以现在她的周围摆放了一个烧烤架、一个冒着热气的砂锅和一个炒菜用的小镬,香气四处飘散,引来许多玩家围观。

    “这些东西怎么卖?”很快有人询问。

    杜若在原来的木板旁边立起一个新木板。

    “烤肉100文,

    体力+10%炒肉300文,

    体力+20%肉汤500文,

    体力+30%可以用材料换”

    价钱和包子卖的差不远,卖相却好看许多,一些吃包子吃得作呕的玩家开始纷纷解囊,或者用食材交换。

    杜若制作成功的物品不多,有些成功但外观不堪入目的她也不好意思拿出来丢人。于是面前好不容易做出来的食物很快销售一空,众人鼓噪,杜若只得加快速度。

    有心急的男玩家直接蹲在小摊前面-->>

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