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第四十六章 不朽指环(2/2)

便是BOSS的灵魂。

    当召唤仪式成功后,这只BOSS会重返祭坛继续以灵魂的方式沉睡,可是不巧的是凋零落叶他们打断了BOSS的沉睡,原来这一切都是冰冰幽幽预料好的,她那个任务奖励的会更多吧。

    我带着死灵之王也穿过花之祭坛,等我出来后这个祭坛瞬间消失,只剩下一片残羹的田野。凋零落叶那群人肯定不会善罢甘休,一定会以最快的速度赶过来,到时候他过来却发现祭坛已经不存在了作何感想?我笑了笑,随之向格鲁湿地深处出发。

    身后的死灵之王以不可思议的速度发着魔法光球,一个魔法球瞬间带走小怪一半还多的经验,然后召唤【双刃蜥蜴】在格鲁湿地我就是王!一群双刃蜥蜴攻击频频,BOSS魔法横飞火速切割这些小怪,如怒风吹麦田般这些怪物死的横七竖八,看着经验飞升我顿时产生莫大的信心。

    今晚升20级!

    “亡灵践踏!”

    格鲁湿地深处的灵魂如同鬼魅蜂拥而至,我赶紧退后两步,这时候死灵之王脚下浮现一个黄色光芒,10多个魔法球以扇行向前方激发,这10个魔法球均硕大无比,毫无疑问这些怪物别想躲避了!

    太爽了!

    在浮幽城虽然死亡了一次让经验掉了20%,陪同冰冰幽幽前往格鲁湿地的路途中已经把那缺失的20%经验练回来了,经过打BOSS获得丰厚的经验,现在已经让我升到16级。

    弹指之间的事而已,我拼命召唤邪恶死灵,“叮~你的灵魂禁锢已升级!”

    我一错愕,赶紧查看了一下技能,“灵魂禁锢,消耗MP30,15%几率复活死去的目标,目标复活后,可供操作,目标属性为当前伤害值的50%,可升级。”

    灵魂禁锢已经3级,3级技能禁锢的命中率增加了5%,而且属性多加了10%。这是多么强悍的一个数字,比如一个小怪有200点血,它死亡后我召唤起来,那么就是100点气血。以此类推那么10级技能那不是要增加120%的属性?召唤一个BOSS以120%的实力出现那不逆天了?

    我有点想入非非了,禁锢BOSS谈何容易,要不是今天有个现成的灵魂让我禁锢,我也不可能召唤成功。正如亲姐姐说的一样,BOSS的灵魂对召唤类有很大的抗性,我10%的成功率,居然召唤了这只死灵王上百下才成功。这是多么渺小的概率啊。而且灵魂禁锢有个致命的缺点,那就是随着玩家下线召唤好的灵魂也会消散。

    我收拾好行囊,向格鲁湿地边缘走去。