大的分配。
在经过了一年时间的磨练,这些玩家对抢Boss程序也是十分的熟悉。一般是一个比较擅长指挥的玩家开一个团战队伍。各玩家根据一直以来的习惯进入各队伍,然后再根据实际参加活动的人数,各个团队指挥者进行一些职业及人数的微调后,就可以带队去抢Boss了。
但眼前状况却和与往不同,与往即使是在抢Boss的这个时候,依然会有很多少人因各种各样的事情不能上线,加上行会中的一些生活玩家与一些不怎么愿意参加抢Boss活动的玩家,一次有上七八百人参加就很不错了。而在游戏不能下线的情况下,现在冰封工会实际的行会成员只有两千一百多人,当中有五百多人是当晚没上线的,也有两三百人是在得知游戏暂时不能下线后就退了行会的。
但现在在两千一百多人的行会成员下,这次活动却有一千一百多人参加了!
“小妖,你找几个会指挥的,开多三个团,带他们去抢4o级的精英Boss吧。”冰封天下看着比起以往来要乱很多的队伍,皱了皱眉说。
他们冰封工会一向组七到八个团,致力抢五个5o级的精英Boss与两到三个4o级精英Boss。抢5o级精英Boss就不说了,没有一定实力的团队,几乎是抢不下来的,因为抢Boss的会有上十数家行会,除非你运气好,现Boss后,在被别的行会现前先将Boss拿下,否则就等着pk吧。
说起抢Boss引起的pk,也是一件很有意思的事。在游戏刚开始没多久,抢Boss引起pk,一般都是以团灭对方为目标的,目的就是将对方赶尽杀绝,壮大己方士气。削弱对方实力。
在游戏中这本来也是很正常的事情,但是不久,不少城市中出现了因此而造成某些有实力的大行会竟是在行会驻地攻防战中频频失利,出现了让那些没争夺Boss的行会保存实力踩在脚下的事情。剩下的不少行会老大都意识到,每次为抢一个Boss,造成如此大的损失,实在是有点不划算,他们抢Boss的目的就是为了壮大行会,结果不但没让行会壮大,反而是削弱了行会实力,怎么也说不过去。
于是各个行会也就出现了许多半盟友的关系。这些半盟友的关系很有趣,多种多样,并不尽相同,例如关系较好的会是谁先现Boss并先出手的就归谁,关系一般的则是允许偷袭开战,但当一方战斗失利时,允许投降,尤其是不能杀尽牧师,让牧师能复活死去的成员,不至于让行会及成员遭到太严重的损失。
至于成员死亡掉落的物品,各个行会之间也有不少协定,总之就是尽量让打Boss还打Boss,尽量不展成恶意的大规模pk。毕竟大规模pk可不比驻地攻防战,无论谁输谁赢,对双方都没有好结果,就算是赢了,打下的Boss往往还不够补偿死亡的成员。长此以往,一个行会必定衰落,然后给下面的行会趁机捞了便宜。
当然,这往往也就是城市中前二三十名行会中关系比较好的几家才会有的协定,事实上对大多行会,都是不存在这种协定的,尤其是一不小心碰上敌对行会。那绝对是打得死去活来,没有一方团灭誓不罢休!
冰封小妖点点头,转身叫了几人,再拉了一批人过去,很有效率的建起了三个新团队。冰封天下见状,一声令下,各个团队的指挥者便各自带着自己的团队出了行会驻地,向着各自的目标出了。
总共十个团队,冰封天下自然是带着最核心的一个精英团队。同一个等级的精英Boss也有着极品与垃圾之分,某些Boss暴率高一些,出的高价值物品几率大一些,某些则是挂着一个精英Boss的头衔,长年出垃圾,让人没有攻击打的**。
坐在坐骑上,冰封天下手一挥,就带着他的精英队伍向着驻地北边出了。在他们驻地北边是一个5o级精英Boss寒冰蜘蛛的刷新点,这精英Boss是他们驻地搬来这里才现的,-->>
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