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第506章 士气值(2/3)

队层层推进的击杀着沿途的任何敌对生物,又一个亡灵营地被我们推平之后,一声清脆的系统提示音响了起來。

    叮!系统提示,经历一系列的杀戮,您所在的队伍士气值提升至20%,基础属性提升百分之十!厮杀正式开始!!

    这系统提示一出來,五万人全都一愣,众人急忙下意识的查看自己的任务状态跟自己的属性面板,不看还好,就在我们不知不觉的杀戮间,不知道啥时候出现了个士气值的附加,这是个任务附加的状态,我可以肯定的是任务开始的时候肯定沒有这玩意提醒,现在出现,给人一种很突兀的感觉。

    尽管如此,但是这还是好事,这说明系统承认了我们前面做的事情在主线剧情任务的作用,基础属性提升百分之十,说少也不少了呢。

    基础属性是指玩家不穿任何装备时候的属性,也就是玩家升级所获得的裸装属性,提升百分之十,相当于众人无形当多获得了几百点基础属性点,按照队伍的平均战力來核算的话,提升额度大概在百分之二十五左右。

    系统提示厮杀正式开始之后,猛然之间所有面前的喽啰怪物全都消失了,阳光逐渐暗淡,太阳光芒逐渐收敛,最终变成了暗红色,天空蒙上一层灰蒙蒙的铅云,压抑的气氛在队伍里蔓延,大家都不知道下一秒会发生什么。

    咔嚓!!

    突然之间,远处的山脚下一道紫色电光从灰蒙蒙的天空坠落下來,巨大的雷声振聋发聩,众人根本來不及反应。

    雷声过后,轰隆隆的铁蹄声由远及近的传了过來,不知道对方有多少人,但是响雷般的轰隆声并不比刚才的咔嚓声低多少。

    “全体戒备,布阵防御!!!”夕阳站在队伍里的显眼处,有条不紊的下达着命令,由于纵向编队的优势,队形变换起來相对比较容易,提前就安排好了的众人默默的移动到自己该在的位置,每个小队里的牧师,则站在队伍的间,一遍遍的给最前排的战士补充各种增益状态。而归我的那一个千人弓手队,则集到了队伍后方的土丘上,这里是周围的最高点。

    战斗,一触即发!

    最先出现在视野内的,是一队队黑色铠甲的亡灵骑兵,这些曾经的帝**人死后也不得安息,连带着生前的坐骑均被巫妖王奴役,此刻,移动速度最快的他们,率先冲了上來。

    “二号方案!迎敌!!”率先冲來的亡灵骑兵数量有限,队形也不严整,夕阳面无表情的下达命令,随后军阵让出一条可容十二匹马纵行的通道,成建制的铁甲骑兵从狂奔出來。

    在地面战争,成建制的骑兵是陆战之王,只要给他们一小段加速的机会,战斗接触后,就会爆发出完全超越自身实力的恐怖杀伤力,在誓言大陆的历史上有这么一句名言,只有骑兵才能克制骑兵!这是千百个将军在无数次战斗总结出來的经验。

    十二骑并行,五千人的骑兵团迅速在阵前变换队形,以土豆的蛮牛boss为锋刃,骑兵团组成一个锐三角形的战斗队形,随后趁着有限的时间,骑兵们迅速加速起來,狠狠的迎头撞向对方的前排骑兵。

    两队完全加速的骑兵交锋,完全是硬碰硬的交锋,这里偷不得任何巧,土豆一马当先,散发着技能光芒的巨斧直接将对手斩成了两半。

    腰斩!!

    一个三转之后骑兵系玩家的招牌技能,利用加速动能对战力低于自己一定程度的对手实行,无论对方的气血防御高低,只要触发成功,一击致命。

    白花花的骷髅骑士半截身被巨斧下撩上天,然后失去生机之后在空变成一堆枯骨,铁甲骑兵兵锋所指之处,无一合之将。

    亡灵骑兵并不是多高级的兵种,土豆率领着代表公会最高战力的五千骑兵在阵來回穿插,不断的凿穿,掉头,再凿穿,几个來回之后,对方的冲锋阵型就被冲击的支离破碎。

    勉-->>

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