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设定 特技魔法设定(1/4)

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魔法介绍(暂定):消耗MP。()中为习得条件,习得方法:1级魔法只能在转职时自动学会,其他的魔法可使用对应魔法的魔法书,或完成特定事件后可习得,有一种魔法的熟练度练到99级可以自动学会高一级的魔法(当然还要符合魔法属性的要求)。群体攻击性魔法不会对攻击范围里地自己人产生伤害。

    注:8级为禁咒,没有使用熟练度。习得条件苛刻,准备时间长,但威力巨大,攻击范围非常大。无属性魔法任何魔法师职业满足条件都可以学会。

    地系(被攻击者低概率变成石化状态,概率=地系魔法属性等级÷1000):1、落石术(地1)2、地裂术(地4)3、石化术,泥沼术(地8)4、地刺击、大地之盾(地12)5、大地铠甲(地16)6、大地突刺(地20)7、地震(地30)8、天崩地裂(地40)

    水系(被攻击者低概率变成冰冻状态,概率=水系魔法属性等级÷1000):1、冰箭术(水1)2、冰棱爆(水4)3、冰刃,冰冻术,沉默术(水8)4、冰矛击,冰墙(水12)5、水龙波,冰盾(水16)6、暴风雪(水20)7、绝对零度(水30)8、千里冰封(水40)

    火系(被攻击者低概率变成灼伤状态,概率=火系魔法属性等级÷1000):1、火球术(火1)2、暴炎术(火4)3、火焰刀,迷惑术,狂暴术(火8)4、火柱、火墙(火12)5、火龙(火16)6、陨石(火20)7、流星雨(火30)8、熔岩地狱(火40)

    风系(被攻击者低概率变成中毒状态,概率=风系魔法属性等级÷1000):1、风刃术(风1)2、旋刃(风4)3、猛毒术,睡眠术(风8)4、暴风壁障(风12)5、浮游术(风16)6、风暴(风20)7、龙卷风(风30)8、神之吐息(风40)

    雷系(被攻击者低概率变成麻痹状态,概率=雷系魔法属性等级÷1000):1、雷击术(雷1)2、雷爆术(雷4)3、雷电之刃,麻痹术,混乱术(雷8)4、闪电标枪,静电屏壁(雷12)5、天雷(雷16)6、怒雷连击(雷20)7、雷云风暴(雷30)8、雷神之怒(雷40)

    光系(光系只对暗系和不死系敌人有效):1、光弹术(光1)2、治愈术,状态恢复术(光4)3、神圣之光(光8)4、反射之光(光12)5、圣光雨,强化术(光16)6、净化术,复活术(光20)7、群星陨落(光30)8、创世录(光40)

    暗系(被攻击者低概率变成失明状态,概率=暗系魔法属性等级÷1000):1、影刃术,侦察术(暗1)2、噬血术,噬魂术(暗4)3、虚弱术,失明术(暗8)4、地狱火(暗12)5、黑龙波(暗16)6、即死术(暗20)7、黑洞(暗30)8、毁天灭地(暗40)

    究极魔法(无属性,没有熟练度):8、终极核暴(地40、水40、火40、风40、雷40)

    时间魔法:5、迟慢术(无属性,至少习得一项5级魔法)6、加速术(无属性,至少习得一项6级魔法)7、时间停止(无属性,至少习得1项7级魔法,所会魔法的平均属性等级大于30级)

    空间魔法:6、传送术(无属性,所会魔法的平均属性等级大于20级)7、瞬移术(无属性,所会魔法的平均属性等级大于30级)

    重力魔法:6、反重力术(无属性,所会魔法的平均属性等级大于20级),超重力术(无属性,所会魔法的平均属性等级大于20级)

    个别魔法及状态介绍:

    冰墙:不可穿过,被破坏时会对附近的敌人造成一定伤害。

    火墙、风壁:可以穿过,不可被破坏,穿过时会受到伤害。

    大地之盾:一次物理攻击无效。

    大地铠甲:增加(该魔法熟练度+地-->>

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