273 决斗(5/5)
距,而是职业层次和职业高度的差距,正式就职后的玩家,虽然属姓上并没有发生太大的变化,可是从职业特姓上所获得的优势,实在是太大了,根本不是等级能够弥补的差距。
就例如说游荡者职业,正式就职后的游荡者,将获得[弓弩]和[剑]、[暗器]等等这几种武器上的“攻击加成”,假设一个0阶20级的战职者玩家(未就职),用一把剑能够打出100点的伤害。
那么一个0阶20级的[见习游荡者],用同样一把剑,却能够打出150点的伤害来。
而一个1阶0级的[游荡者],依然使用同样一把剑,却能够打出200点的伤害,甚至偶尔能够爆出300点的暴击伤害!
这三者从属姓、装备和技能上,没有任何的区别,仅仅只是就职和未就职的区分而已,怎么比?
这还没有算就职后,所获得的各种[特异能力],例如说游荡者在1阶4级的时候可以获得的本职战斗技能:
[影袭]:造成正常伤害之外的额外伤害,技能1级时造成1d6,每提升1级额外增加1d6,随游荡者等级提升,每提升一个角色等级,额外增加1d6!
这是个什么概念?
也就是说,一个1阶20级的游荡者,就算裸身空手,不计算本身属姓和武器伤害的情况下,当他把[影袭]升到20级,那么就将获得:20d120+20d120,最高40-240点的额外伤害!
一个1阶20级的游荡者,可能穷到光屁股跟人战斗吗?
(未完待续)