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第十二章 银月的能力(2/3)

,该天赋一旦被某位冒险者习得,将不会以任何形式出现在其他冒险者身上。)

    天赋二神枪手:所有远程攻击杀伤力增加30%(稀有天赋)

    技能一爆破专家(a级)等级5(满级):召唤一个增幅装置安装在爆破类武器上,可以大幅增加该武器的爆炸威力。爆炸威力额外增加五倍,最多增加10000点,最少增加1000点。每增加100点威力,消耗1点精神力。增幅装置最多持续2小时,冷却时间1小时。

    满级特效:附加增幅装置后,爆炸时有10%几率附加额外50%的伤害

    技能二极速切换(b级)等级10(满级):该冒险者可以从储物空间中挑选最多十二件物品,编号为1到12号,需要使用时,无需打开储物空间,可以直接通过念出号码来将对应物品召唤到手中。每次重新设置需要冷却一小时,每次召唤无冷却时间,需要消耗1点精神力。

    五级特效:武器被召唤出来的第一次攻击额外附加100点伤害,每把武器,每十分钟至多触发一次该效果。

    满级特效:可以同时召唤多把武器。

    技能三精力充沛(b级)等级5(满级):额外增加600点生命值和60点精神力。

    满级特效:额外增加200点生命值和30点精神力

    技能四附魔子弹(b级)等级5(满级):运用强大的附魔能力,将各种能量灌注进当前所持武器内的子弹中,使射出的子弹可以带有各种效果。

    目前支持的效果:冰冻弹,火焰弹,毒气弹,电击弹,爆裂弹。

    子弹附加的额外伤害受到灵力加成,比例为0.2。

    附魔无冷却时间,一发子弹消耗一点精神力。

    满级特效:附魔同时还能改变子弹的类型(形状),不额外消耗精神力。

    技能五秘法光环(b级)等级5(满级):可激活的光环技能,施术者对精神力有着特殊的领悟,这种感悟甚至能影响到身边的友军。激活时,施术者为中心,100米的范围内,所有被标记的友军单位,在消耗精神力释放技能时,都有一定几率恢复一定量的精神力值。

    施术者本身,有15%的几率,恢复30点精神力,受影响的友军单位,有5%的几率,恢复10点精神力

    满级特效:施术者本身触发效果时,会同时恢复30点生命值

    技能六相位冲刺(b级)等级5(满级):主动技能,使用时,冒险者进入半透明的状态,不受物理伤害和大部分法术伤害,同时移除所有负面效果(优先度3级),向指定的方向冲刺300米,冲刺的速度为冒险者移动速度的5倍,上限600点,冲刺期间可以随时中断。技能冷却时间30秒,精神力消耗15点。

    满级特效:冷却时间没到也可以额外进行一次冲刺,距离为第一次冲刺的一半。

    技能七蓄力一击(b级)等级5(满级):主动技能,将精神力灌注进手中所持的枪械类武器,经过短暂的蓄力后,打出威力极强的一击,可以造成3倍暴击,并且带有无视护甲和防御的特效(优先度3级)。冷却时间一分钟,施法消耗5点

    满级特效:命中敌人后带有50%的吸血效果。

    所修习能量类型:电磁力

    能量最大值:5100点

    …………

    银月的主要强化方向是枪手,各种热武器都手到擒来,除了射击精度极高之外,还精通枪斗术和各种弹药转换的技能,短短一瞬间,可以倾斜出各种效果,各种类型的子弹,杀伤力巨大,适用性极广!

    甚至于,搭配她的电磁力能量,还能做出让子弹拐弯的神奇效果来!这一招和电影《刺客联盟》中那群杀手的能力看上去很像,但是比起那-->>

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